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橘猫家的小鱼干
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橘猫家的小鱼干
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Hello Gamer!
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橘猫家的小鱼干
2024/2/26
正中靶心
扫荡宝石爆率实测
之前老觉得宝石爆率是假的,所以打算自己算算看。 记录了几天扫荡的数据(第58关),按合成需要的白宝石换算,扫出两绿一白就是11这样。 记录了131局,总计宝石1974,平均15。 按照标注概率算的话,期望是0.8+1.172*5+0.1172*25+0.0116*125=11.04。 但还有橙色及以上没有标注的概率,所以实际应该更高,而且我确实扫出了一个橙色。 剔除橙色的话是(1974-625)/
橘猫家的小鱼干
2024/1/10
正中靶心
宝石能不能全锁?
新出的宝石工艺可以有90%的概率属性不变,对一些重要的宝石比如暴击率可以攒5个用工艺合成,这样能定向升级,然后垃圾宝石再用一键合成。 但是现在宝石锁只能锁一个,多余的用一键合成还是会合成掉,所以没法攒…有啥办法不
橘猫家的小鱼干
2023/11/13
文字饥荒
这游戏有终点么?
每个区域都是7层到头了,没啥好干的了
橘猫家的小鱼干
2023/10/14
帝国史诗
BUG反馈
3-18高台围栏空气墙有缺口会掉下去,然后周围都进不去了[表情_捂脸哭]
橘猫家的小鱼干
2023/10/11
阿瑞斯病毒2
啥时候开服
[表情_吃瓜]
橘猫家的小鱼干
2019/2/1
异常
玩后感(污),随便写点吧
作为一个码农,看到这个游戏惊呆了,瞬间下单(•́ω•̀ ٥) 目前玩到了18关,不太难(以下为前18关总结)。 1.代码在初始的while中执行,不能自己编写循环,路点循环并不是循环语句。 2.只有main函数,不能模块化复用。 3.标志变量简直是神器! 总的来说就只是用if语句来控制机器人的移动和开火去完成任务。 有清晰的逻辑就好,不需要太强的编程思维。 感觉可以作为编程启蒙游戏。 还是有点小小
橘猫家的小鱼干
2018/3/14
Colour
笑死
已经到底了
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