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游呱
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游呱
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Hello Gamer!
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[评测]以腾讯的《斗破苍穹》为例,浅谈游戏公司内部如何进行评测
我其实很不喜欢“行业玩赏家”这个称号,因为按照目前的阶段,多数玩家与行业处于对立状态,特别是在一些商业性质浓厚的游戏上面,这会让自己在TapTap上面的一些发言引起不必要的争论。但既然已经挂上了,今天跟大家说点不一样的,以腾讯刚刚上线的《斗破苍穹》为例,看看游戏公司内部的评测标准。首先必须说明的是,这中间的一些方向会与玩家视角存在很大的出入,请理性看待,无关高低对错,只是出发点不同而已。 《斗破苍
精华
玩家阿肆
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[合集]黑暗现实与残酷未来——剧情向游戏推荐
精彩的剧情会令游戏增色。在众多拥有出色剧情的游戏中,有这么一类作品,它未必有着引人入胜的悬念、跌宕起伏的故事,未必有着辞藻华丽的文笔、妙趣横生的台词,却能以直击灵魂的真实令人动容,引人深思。这些作品或立足现实,以讽刺的形式揭开人性的黑暗,或虚构世界,借助隐喻的方式传递洞察真理的思想,或展望未来,预言人类社会将要滑向的深渊。本帖将介绍几款剧情向游戏,希望这些作品能让大家在娱乐之际,产生出超越游戏的思
精华
考拉
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【游戏评书】第二期:你到底是在玩游戏还是在看电影?
交互式电影游戏和电影间有着千丝万缕的关系,虽同归一码,但又有着天壤之别。当玩家在游玩交互式电影的时候,难免会产生自己到底是在玩游戏还是在看电影的疑问。交互式电影无论是在电影发展史上还是游戏发展史上,都有着极为尴尬的时刻。本期游戏评书,我们就简评电影与游戏之间那如胶似漆的关系。 ——————————————————————————————————————————— Part 1:最初的选择,最初的梦
精华
梨川星斗
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已经到底了
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