史莱姆模式体验完毕,只剩两个装备,但是属性和附魔强度大幅提升,实际难度和剧情模式相当(10来层一个头盔就有72防御3回蓝简直离谱)
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生存模式体验完毕,就是更多的怪物,其他和剧情模式相同。
那么游玩策略也发生了改变,因为怪物数量大增,不达到白嫖怪物的属性点就几乎无法往上爬,所以策略变为了尽可能单次游玩提升更多属性,事实上怪物密度大大增加反而加快了练级效率。整个生存模式最艰难的可能是如何第一次活着拿到3楼的翅膀,只要第一次拿到翅膀,第二次进游戏之后就能用5级开始游戏稳定拿到翅膀。之后的游戏和剧情模式并无二致,不打算继续体验了。
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剧情模式挺简单的,逃脱了3次就结束了,二周目没有新装备和材料,只是怪物数值增加,唯一比一周目提高的属性只有玩家等级?这个设置有点看不懂,目测后期玩不下去,打到45层搁置了,接下来试试其他模式