讲实话,蛮失望的,我想给游戏组提点可以修改的意见,参不参考那就是你们的事,首先游戏一直给人一种单调感,唯一的期待就是下一级的鲲是什么?以及异变的鲲,而且异变的升级以后也就没有了,就很让人失望。
我觉得鲲的等级不需要那么高,这么多鲲,却都是些很奇葩的东西,升级完毕看到名字都很失望,都是些逗比,没有几个酷炫,看起来很有威势的鲲,有个4.5级就够了,能量获取减慢,从直接吞低级的鲲改为战斗系统怎么样,获胜可以吞掉对方玩家的鲲,每个玩家只能同时拥有一只一级的鲲,保证了养鲲de速度,阵容最多放三只鲲,战斗失败的鲲进入元气大伤阶段,再次阶段再次失败就彻底死亡,每次升级需要材料,需要选择升级地,升级地点同时升级人数有名额限制,材料,升级地点的特性,还有升级当时的状态决定了升级的成功率,失败以后有极低概率异化,其余情况死亡,满级5级以后可以选择有方向的异化,异化种类增多,每级至少要有十个不同的异化种,初始鲲只有一个升级方向,异化后升级方向变成两个,一个是异化种升级方向,一个是初始种升级方向,异化种强弱不等,有的比初始种还低,有的极强,我觉得这样子可玩性会好很多,以后开可以开放其他异兽,鲲只是中国古代异兽中的一种而已