目前半成品,操作起来不是很流畅,没有血网变成升级给技能这个没什么意思,另外教程太简单了,挣扎的代价要写清楚一些,队友上钩都是三挣扎一放手秒死,这让人怎么玩,电机位置提示也很烦,还不能关掉,本来屏幕就不大提示还占老大一个位置还是不透明的,提示经常把电机旁边人挡住看不到,还学幼儿园弄个什么心跳,有那闲工夫把屠夫红光搞一搞,现在溜屠夫完全是随缘溜法,根本搞不清屠夫位置的
建议:
官方:一开始弄那么多角色和技能还有地图没必要,本来bug就多,一点一点出就可以了。屠夫红光赶紧弄上去,没红光转房子基本随缘,搞不清楚位置的,画质也渣,远远过去个人,根本分不清是敌是友。然后屠夫贴脸守尸都没显示的,还得跑过去看才知道,本来就不赞成守尸,这不赶紧修以后能玩?然后赶紧搞段位,老跟萌新玩心态爆炸,不会溜就算了,老自杀是什么意思,那么容易欧下来屠夫玩毛线?我看到白送一阶段的都懒得救。
玩家:这个不是幼儿园,守尸双输,让救双赢,段位出来后,守尸四杀未必升段的,再说不追逐守尸玩有乐趣?玩人的注意点,不会溜没事,这个可以练,上树老实待着,一阶段时间挺长的,着急什么,看树下孝子多看一会儿不开心?三挣扎一放手的请出门左转去幼儿园,杀鸡不欢迎你。