暂时三星吧,从开服玩到现在,上个版本还没什么感觉,但这个版本玩的实在太累了,策划希望在这个版本加强刺客,加强直伤可以,但是为什么新版本6号就出了,女仆这个“版本核心”却拖到15号出,而且还有1到3个月的水土不服,说是继承steam版本传统,但是你这个手游有多少东西继承了steam版本?手游本来节奏就比端游快,自己想搞出来个直伤版本,却让大部分人根本不氪金拿不到新咔叽,这就是平衡吗?恕我直言,现在还在玩这游戏的都是老玩家了,如果你游想恰烂钱出个月卡什么的不行?买的人大有人在,但是现在想用新咔叽要不然等好几个月,要不然就氪金,氪几万快,然后等我们都有女仆了,再来个其他咔叽版本,难道各个版本不应该平衡所以阵容吗,现在呢?结果就是把这个版本弄的一团糟,各种bug层出不穷,刚开始的几天还有人在论坛上发各种攻略,你看看现在谁敢?发攻略被当成bug修复吗?有一说一,这个版本想比于上个版本,除了一个无脑提升数据难度的深渊地下城,还有什么?玩家想开发新阵容根本行不通,新版本的神石基本上都是垃圾,根本没有神石的样子,而且大部分都是物理神石,但是物理输出根本没有相应的穿透手段,所以说物理神石有什么用?放仓库里好看吗,我是真搞不懂,为什么出神石不能出的平衡一点,非要搞个物理直伤版本,难道不能全面开花吗?还有势力战是不是太不平衡,全服最后能拿到奖励的居然只有10个?而且后几名的奖励也很差,也就是说全服只有最多500个人能拿到奖励?现在公会人数上限只能50人,这个奖励的设定是不是太离谱,上个版本说了要降低肝度,缺这么搞,人家其他游戏的公会排名奖励还是全服前500呢,到你这前10是不是太苛刻,当然这版本也有值得肯定的地方,比如内置加速,我觉得这内置加速弄的就很好呀,不能肝的就合高级钥匙下地下城,为什么不能往这好的方面考虑。这个版本和上个版本基本上没有任何变化,相反的就是这个超高难度的深渊地下城,这普通地下城难度才是最低难度,深渊地下城直接跳到最高难度了?而且深渊地下城就这收益?既然本身深渊奖励不行,为什么不像虚空岛一样设置多少难度达到多少层会获得相应的奖励呢,达到相应难度给神石材料不是刚刚好?现在深渊地下城除了超高的难度还有什么呢?有的是浪费时间?有的是除了前十公会其他人都不需要的贡品?有的是出了神石秘境,神石材料拿到,升级了神石却没有什么用?有的是只能拿某一阵容刮痧?游戏既然想恰钱为什么不推出月卡这种东西?赶快把女仆提前推出吧,不要浪费大家的时间了,想氪金的都溜了,谁去氪你的这个新咔叽。就先写到这里吧。
致我这好几年遇到的最烂的运营和策划