【SS4赛季-雾都怪谈】
1.魔方改的不伦不类,掉落不如不改成神威辉石,改了又把卡牌取消,现在刷魔方玩法完全就是浪费时间,一键抽奖也迟迟不加,返场的意义在哪。
2.喷黑潮会掉帧,掉伤害,浪费征战的时间。
3.随着玩法增加,卡牌增加了,能上场的卡牌上限也必须相应增加,否则很难抉择。
4.大解梦次数建议增加到5次,小解梦建议可以连续提升2次,全身至少有5件解梦装备。
5.现在连主播都复制装备赚钱,复制一件100-200,孪生倒影还要自己买,污染游戏环境,建议直接删除孪生倒影,或者限制单个装备只能复制一次。
6.目前异界掉落比上赛季低了很多,相反罗盘成本很高,能赚的人一直赚,不能赚的只能买火,加剧了玩家私下交易,物价也越来越离谱。
7.炒货现象依然严重,真的要想办法遏制。
8.闲鱼上卖辅助软件的一大堆,需加大打击力度。
9.平衡一下角色卖相吧,好看的角色谁都喜欢,但也别尽出女角色和皮肤,圣枪和时空现在还是丑八怪。
10.多出点能玩的技能,老技能回春也行,S1制霸的旋风斩现在顶多算个触发器,狗都不玩。
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【SS4季前赛-不败冠军】
男人就得大一点是吧?开荒期浪费复活币就不说了,后期好不容易BD构筑完了,刷个图体型大到遮挡视野,模型位置也不对,传送门前点半天按不到F……季前赛除了圈钱,体验真不咋样,以后别出了。
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【SS3赛季-双生梦魇】
许多改善游戏体验的优化,BD分享、拾取筛选和分享都非常棒,解梦为BD构筑带来更多可能性、可玩性,梦魇玩法不再割裂刷图体验,打火舒适度远超先前赛季,给制作组点赞!
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【SS3季前赛-猎神巡游】
官方招数就是玩家声音视而不见、听而不闻,涛声依旧、依然故我,你游就剩同行衬托了,再下去你也跑不了下一个。bug之光不是一天两天了,流水不好看策划们想想自己努力了没有?玩家数量和口碑涨没涨?机制都能出bug,周末就全员装死!手册拉成屎,灾星和开箱子给的都是垃圾,还放宣传视频里?这样的季前赛求求以后别出了!
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【SS2-永恒迷城】
回归了,但是角色平衡性很差,远不如S1,英雄上限差的真不是一点半点😂,冰3和伊瑞斯真是两极体验(输出和氪度);月女依旧强势,其他老英雄基本都在下水道;皮肤不错;迷城玩法有意思但真的肝;火掉价很快,老生常谈的炒货问题、bug。
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【S2-贪欲魔方】
国际服、国服都没玩,玩长安幻想去了。
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【S1-黑潮侵袭】
国际服,总体感觉不错,能玩能搬,环境也好,平衡性也不错,某些bug。
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【测试服】
玩了5天了,之前测试也参加过,这次除了增加召唤职业外还有一些引导、剧情、UI等改动,包括氪金系统,整体来讲游戏已经很完善了,工作室辛苦!
下面例行说缺点(也不知道能不能看到,但毕竟是最后一次测试了,为了游戏更好还是不吐不快):
1.出售东西只有一键批量(即全部售出),这在包裹内有未上锁装备或道具时很麻烦,只能一个一个选,希望增加批量选择,包括售出和上锁等操作。
2.拍卖行搜索功能希望能加入货币筛选,方便捡漏,另外希望能加入装备比较功能。
3.作为一个刷子游戏,我觉得自动拾取是刚需,目前游戏内是首充送永久的低级自动拾取,战令送30天的高级自动拾取,这一点让我觉得很难接受。卖就算了,拆开卖,拆开卖算了还限时,吃相难看。