Yamato
TapTap
成就党
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买过即玩过
466
玩过游戏
18
购买游戏
2168小时
游戏时长
85
游戏成就
玩过
游戏时长 25.1 小时
开服终于给了20连,希望mhy继续努力,我们这些非洲人,就想要这个了。
想法
1.游戏IP挺不错的,经典:一把好牌打的稀烂。
2.本来觉得官方开服会至少给个十连,emmmm…
3.纵观国内,MMORPG就那几个,评分普遍不高。国外的黑色沙漠、混沌与秩序,哪个不比国内好。
4.策划摆出这架势,明显是要逼走平民玩家,留下“金龟”。
5.身为一个“开放性”游戏,收集元素却少的可怜。(宝箱里放武器皮肤、翅膀的皮肤等收集元素,会被骂的这么惨么)。联机互动实在太少了,任务都做不了。
6.大饼不是画的,是要做的,星际公民大饼画的比国内任何一家都大,但是人家确实在摊他们的饼;无人深空当初也在画大饼,但是人家也没有辜负大家,摊了个大圆饼。身为一家众多玩家期盼的公司,就应该拿出这种魄力来,而不是一味地收快餐钱。
7.国内大厂的手游真的,比起5年前,差太多了。画质越来越好,但是内容越来越少,吃相越来越丑,平衡越来越差,花里胡哨。
8. 出个皮肤系统、饰品系统、家园系统
删除角色池的武器、可以增加金角色数量,或者提高金角色爆出几率
增加钓鱼、种地、抓宠、坐骑系统
宝箱可出皮肤、饰品、家园家具、宠物、甚至是角色(不求5星,低概率4星也行)
氪金系统多向强化和皮肤方向发展
组队系统需要完善,房主做任务成员也可参与,只要拿组队奖励就行。成员在房主的房间需要能与NPC互动,还要增加语音系统。
玩过
如果你是 七日杀、Zday、Scum、H1Z1等末世类生存游戏玩家,个人不太推荐这个游戏,玩起来会恼火的。别的生存类游戏玩家不知道,反正,这个游戏完全没有末世生存游戏该有的感觉
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1.什么鬼玩意儿,就不能参考一下其他生存游戏么,比如<scum>或者是<zday>这一类游戏,策划是干嘛的,尼玛FPS生存游戏活生生做成MMORPG游戏,太失望了。
2.①新手教程过于漫长,导致玩家兴趣大减
②色彩过于鲜艳,说实话,有种荒野行动换个皮的感觉
③枪械系统不平衡,首充送UZI很奇怪,难道霰弹枪就没有UZI伤害高吗?枪还分白、蓝、紫、橙,这是打算一枪999吗?
④丧尸系统,你不氪金,一开局根本锤不过,拿着霰弹枪花式跑,然后被捶死,氪了首充就发现,这是末世吗?这怕不是圈养丧尸噢😃
⑤这个家园系统真的很魔幻,这是打算让玩家在里面氪金盖房子么,YY:在末世里面盖栋花园别墅,隔壁休闲玩家的小孩都馋哭了😂
⑥射击手感,非常想吐槽,瞄准这些吃了激素的丧尸真的很困难😥
综合上述,不难看出,这就是国产商传统的MMORPG圈钱套路
3.求策划别弄这些氪金玩意儿了,说实话吃相真心难看,你们也不长点心,那些吃相难看的游戏到底是怎么凉的,还搞这一套,当玩家都是傻子吗??
4.排队模拟器真好玩,自从炸服之后,随时排队20万人以上,这么多阴兵么╭(╯ε╰)╮
#######游戏要盈利,玩家都明白,但是你得让玩家觉得值啊,游戏内容(建模,剧情还行)做的勉勉强强,又这么花里胡哨的弄一波,这不是自掘坟墓么?
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好不容易进游戏了,存档又清空了???就这么做游戏的?没准备好公测就别公测,弄的什么玩意儿,本来还觉得WY做游戏挺用心的,现在觉得,吃相越来越难看了。取名啊,ip啊,都是一流的,本来看看预告还和小伙伴一起满怀希望的,进游戏就傻眼了……
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心都快变成冰棍了😒
已经到底了