重新评一下,这次降一星。
总体感觉:精良的套路游戏,活不了太久。
内测参加过,当时就提出来一些疑问,比如不科学漂移,打击感匮乏,不对,不能叫匮乏,是太差,直到公测也没有什么改变。因此所导致的战斗系统无力简直是要了这个游戏的小命。比如你敌人有个牵引技能把你拉过去,就真慢慢走过去呗,被牵引动作都不搞一个,提示也相当于没有,要不是按技能按不出来提示我被牵引我还以为我是去找敌人叙旧呢。除了战斗,剧情的话算是大体上跟着原著,细节的话自行体会,反正我是看的没太大劲,前期剧情过于快节奏,就拿天鹅之死剧情来说,由于前面叙事过于仓促,制作组就是强行灌输人物性格,没有任何铺垫可言,就好像我让你是个坏人,你就是个坏人,让你是个好人,你就拯救世界,表现出来的人物形象空洞无味,导致很多非龙族玩家提不起爱,龙族玩家想提也提不起爱,就算你是个手游,你资金有限,你面对的是龙族ip,剧情很庞大,有什么直接关系吗?做不出来吗?我认为没有什么直接关系也能做,而且一次口碑打好甚至可以搞情怀续作,正好提提有争议的nier,不谈cx,我懒得讨论那个。尼尔机械纪元,作为龙背的和尼尔一代的续作,这部作品的资金其实并不充裕,和一个投入大的手游基本处于同一水平,相比剧情规模,从龙背到尼尔,这个剧情体系不比龙族差,对于尼尔机械纪元这一作来说要表现给玩家的内容也不在少数,所以在有限资金和叙事太多的情况下,才有了多周目的玩法,制作组在游戏内容取舍之间要聪明太多,所以优秀的战斗体验和剧情深度,玩到最后让人感慨万分,甚至有些感性的人会流泪。所造就的缺点
也很明显,画面并不出众,锁帧,某些固定视角等等。横尾太郎是个人才,懂得怎么做游戏也懂得抓住玩家的心,他说过悲剧往往更能让人难忘,龙族也是个悲剧,但就游戏来说,不难忘,我能一天忘。还有一句话是游戏可以没有过于出众的玩法,但玩下来一定要有意义,我感觉这次游戏体验没什么意义,纯粹情怀。制作组这次能看出来在画面上下了大功夫,但明显,面对龙族这个优秀的故事,他们理解错了重点或者说从一开始就只想着耗费这个ip,画面投入百分之八十其他百分之二十,所以感人的剧情以及深度在这个游戏里无迹可寻,除非你把这个游戏当成找cp游戏,搞对象谈恋爱游戏,否则你很难玩下去。
顺便吐槽一句:现在什么游戏都要搞搞人际关系才行是吧?
另外就是你这个开放世界啊,它到底开放在什么地方呢,除了自己能开一间房我能体会到开放,嘶,不过好像开房就很开放了,哦哦哦,很不错的,原来这两个字要这么理解。
你家开放世界自动寻路
你家开放世界大地图两分钟到空气墙
你家开放世界处处都要有提示
你家开放世界也太优秀了,真的,我感觉仙剑柔情版都比你开放。还给开放世界配了摩托,不得不说摩托不发动时是真的帅,一打火让人不禁感叹,这是小孩开的吧?音效就这种水平?速度还不如疾跑?好吧速度问题在有限的地图和低级交互感上已经表示我很快了。所以我可不可以认为这个功能就是耍帅或者骗氪的?赛车游戏,你那不是赛车,乌龟车都比那个快,得亏腾讯还有个qq飞车可以借鉴一下,稍微借鉴一下,赛车就不是那样。自动寻路不只毁了开放世界也毁了任务系统,哪里不会点哪里,优秀的一匹,好不容易有个副本,开放世界都能寻路了,那你副本让手动不行吗,一串人跟着队长,不知道的还以为是排队吃龙肉串呢,游戏性何在?趣味性何在?你们制作组能解答一下吗,我不认为你们玩的津津有味,而且有多少人在见识到这难受的战斗手感之后连技能说明都懒得看,看个毛,哪个cd结束点就完事了,你问制作组这爽吗,没准他们还能说句爽爆了,然后露出路明非那种师姐快来保护我的表情。我再问自动战斗爽吗,没准他们还会叫爽,因为一边睡觉一边玩,除了手机或电脑费电其他都爽翻了。
所以说。龙 族 幻 想 意 义 何 在?
什么意义也没有。
画面总是会被超越的,而真正好游戏的灵魂,在过去无数年后,都会被人歌颂,都会有人为之付出真心,哪怕它是个像素游戏,是丢手绢,过家家的意义在于沟通小朋友的情感,现今游戏里那些感情却反应了当代社会那些让人哭笑不得的价值观。我感觉我去打沙包都能收获比这种游戏更多的快乐,还能治治我玩游戏留下的颈椎病,腰间盘突出,头晕目眩之类的毛病(夸张手法,锻炼身体好)。
总结了一番,我实在感觉不到这个游戏的快乐,所以我又很疑惑cg里的弹幕,抛开那些说画面不错音乐可以cg精美的,说战斗nb的难道是我手机加载不出战斗音效导致的打击匮乏?说能看哭的可能是我是个直男莫的感情?说这游戏良心的我看看满屏幕上什么全区广播把我人物都圈起来的做法简直刷新三观。
官方能说一下吗,是我头脑有问题还是这些是水军,哪怕有一个,你能大胆的告诉我吗,这样我还能安慰自己一下,哦,少了个人可以证明我是个脑残,开心死了。
游戏发展也这么多年了,从一开始人们纯粹为了娱乐,到如今游戏已经发展到可以作为艺术品,游戏相较于美术,音乐,电影这些艺术表现手法拥有更多的优势,你们完全可以做好,哪怕是做到不差,画面好却表现不好剧情,音乐好却忽略了音效,稍微长点心都已经是交了一份令玩家满意的答卷,但是你们没有。还有一种可能是你们只有建模和特效这些美工人员,或者说是直接赚一笔然后让这个游戏自生自灭,我虽然很不忍心戳穿但是明显看来后者可能性更大,所以你们对游戏的理解何在?对自己心血的感情何在?就为了赚你们裤兜里那些钱,那我劝你们赶紧退出游戏制作,游戏只有热爱游戏的人才能做好,你们只是一堆有技术的人罢了,你身在腾讯,可你在游戏方面不如一个玩小霸王的小孩子,你就算是海外留学生,985,211,你在一个几十秒全通关超级玛丽的玩家面前,一文不值。
因为你不能让他们感到快乐。
就是这样。
总结,并不是不建议游玩,如果你主要是社交玩家,可以玩。
纯风景党可以玩,但是风景有限,自行斟酌。
其他玩家一律不推荐。
下面是内测评价,就当我放了个屁。
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画面很重要,但不是全部。
打击感基本没有,软绵绵的,全靠特效撑着。
程序bug也有,落地判定不准确,飞下来还在漂移。
视角的跟随并不贴心,开了锁定还是有点不舒服。
不做就不做,做就做好一点,参考赛车小游戏。
优点就不再提了,画面和剧情都不错的,希望继续优化吧。