白飞
TapTap
买过即玩过
编辑部替补
编辑部替补
95
玩过游戏
4
购买游戏
553小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 5.2 小时
出乎意料的是,第三天了我还在玩,现在接近三十级,整体游戏体验尚可,也氪了128抽卡。
之所以给三星,是因为你游让人无语的池子爆率。除了保底没有出过货,抽卡货币的获取也非常困难,可以预见的是无氪微氪党除非全部欧皇附体,不然根本没有办法获得自己想要的角色。
虽然我氪金后的第二次五十连保底出了想要的莉莉丝,但想到公测说不定就抽不到了,心态就蛮复杂。
这个坑人的爆率让我根本不敢继续充钱,希望官方在公测的时候把池子爆率调正常一点,不然下半年各种游戏都会上线,还有原神这种注定大火的ip,以解神者当前的竞争力是很难生存下去的。
你游如果能够把池子爆率调正常一点,增加一些抽卡币获得机制,让人肝一肝也有个盼头,我公测应该会继续体验。
你游的优势:游戏整体美术风格尚可,各种UI界面简洁清爽,让我比较有好感。关卡的完成度不错,实际战斗体验虽然没有打击感可言,但是螺旋割草还是有一定的爽快感。关卡设计还是稍微用了点心的,关卡内剧情互动较多也让人觉的没有那么无聊。不同角色的技能效果区分度比较高,让我有获取新角色的动力。
你游的缺陷:文案问题较大,这里不光是指硬凑CP,而是整体世界观的塑造与刻画,落实到游戏系统上就是各种莫名其妙的名词。我之前对朋友安利这个游戏的时候,想半天想不起来我抽卡的货币和抽到的角色叫什么,最后才想起来这里面的角色叫神格。你游文案一上来就是抛出各种理解成本很大也非常混乱的名词,但最基础的叙述和世界观呈现都没有做好,让人根本不想去理解世界观,偏偏各种UI名词都与世界观关联较大,就让人各种懵逼。外加引导系统又臭又长,有一大堆毫无意义的引导文案,我根本不想看,但skip了又不清楚各项功能,各种系统引导的缺少导致我20级了也不清楚的其余养成机制。优秀的文案能加强我对于获取新角色的意愿,也就是氪金力度,但你游文案在这一块是负分的,建议想办法改正。
另外,游戏内虽然有rougelike元素,但实际上关卡内相关的设计比较少,感觉就是纯堆属性而没有区分度。虽然有着不同职介的神格,但除了体现在技能设计上以外,三人组队的搭配完全没有意义,也就是那两个跟班除了偶尔放个必杀以外,没办法支援***作的角色。怪物也没有弱点属性区分,养多个角色的意义不大,甚至是个累赘。另外就是整体游戏比较肝,必须一直爬塔,但是资源获取较为困难,角色养成的体验不够好。
就说那么多吧,希望你游能够继续改进,公测能让我觉得自己氪的128挺值得的。
(刷图时黑屏卡死,被迫重打,你游打一关时间又贼长,吐了……)
玩过
游戏时长 31 分钟
整体观感就是腻,无聊。三测时期就有的优化问题到现在还是没能解决,玩起来各种卡顿,放技能不流畅,让人很烦躁。
另外,不知道是不是异形屏适配功能出现了问题,导致我无论是进主线剧情还是抽卡界面都会在左右两侧露出一条缝,非常难受。
而最烦人的是程序上有bug,进剧情的时候左右两侧有缝隙也就算了,我在剧情关卡内一直能听到游戏主界面的看板娘每隔一段时间来一阵语音,导致我根本没办法体验剧情,外加那个互动语音听久了觉得很烦。
抛去这些不应该在公测出现的奇怪问题,游戏的整体体验也不行。先不说过多且乱的UI界面和一看就非常肝的各项角色养成机制,最重要的游戏战斗体验非常糟糕。明明做了一个进入关卡后角色能够走地图的功能,结果还是普通地遇怪进另一个实际战斗关卡,这种设计除了让人觉得无聊和浪费时间以外到底有什么意义……
整体的战斗体验也非常无聊,角色除了戳戳戳放技能外毫无操作性,都2020的游戏了还整这种远古玩法。虽然加了自动战斗但整体过关效率依然非常低,游戏体验不行还不出扫荡。Q版的画风不讨喜也就算了,还要在战斗中放技能的时候给一个很长的镜头特写,真的让人想不忽略都忽略不了。
除了皮还算过关以外,整体的游戏内容和几年前那些老游戏几乎差不多,甚至还比不上yys和bcr。这是把所有资金和精力都花在打磨皮上面了吧,游戏内容上心了吗……游戏最重要的是好玩啊。
已经到底了