作为一个测试中的游戏,其实已经做的ok了,但是想真正公测
1,匹配系统一定要做好
匹配不到人很难受
2,美工要做好
游戏里面的开包还有战斗界面都做的一般般,立绘可能是游戏的风格,不做点评
3,游戏的玩法还可以适当更新一下
陷阱卡的设计,好像挺难触发的,而且收益也没有期待那么高
4,橙卡爆率
这爆率有点毒,,,大概是学习了炉石,20包一橙,其实吧,我觉得没必要加入集换式模块,还不如出一个熔炼系统,多的卡溶了,变尘也好,合成一张卡也好,我觉得集换式不太适合现在的卡牌游戏
5,卡牌的丰富度
卡牌的丰富发与游戏的可玩**息相关,现在的丰富度过低了,但是卡池会慢慢增加的
6,游戏风格
这种游戏画风大概能劝退不少人吧。。其实年轻人都比较喜欢精美系列,这种风格受众面不高
我很期待后面的改进,加油!