vandersy
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189
玩过游戏
4
购买游戏
1250小时
游戏时长
111
游戏成就
玩过
游戏时长 44.9 小时
越玩越气,辣鸡锁月永远的下水道,改版后村里陆续升了三十级,眼看别的门派村民一个比一个厉害,本来还能打过一半的同级好友,现在都打不过了。
不会平衡就不要瞎平衡,现在我小队打七侠讨教基本也能4400了,天信莫思伤害爆表,以后更没锁月什么事儿了,唯一值得吹的PVE也被赶超了,以后就是天信悠悠了呗。
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看在情怀的份上,这游戏只能给三分了
各种骚操作不断,bug、策划、运营事件没停过,挺让玩家心累的,作为一个经历过二三测的玩家,成品严重与预期不符。
1.游戏半成品
我看这游戏提前发售,本以为是打磨了三年积累够了,结果游戏只是个半成品就拿出来卖了,比测试多了一些功能、玩法,但又没有平衡性调整,数值策划大锅。
2.游戏内容与定价不符
从测试的单机挂机游戏,改成现在氪金手游,明显定位不准确,而且价格定的奇高,一个198满打满算才能买16个黑棋子,够干点啥?内容的空洞只能靠拉长培养时间、金钱成本,而且我认为就算出了侠道也没有改观。
3.平衡不会做
开服几周各种所谓的“平衡调整”,改来改去越改越不平衡,只让那几个有人气的门派更强,天信就一直T1,暗影和锁月这些下等门派就永远打不过,我四阶锁月和暗影打更低阶天信一成胜率都没有,手动打不过自动谈何平衡。
4.公司小不是借口
游戏确实有许多让我眼前一亮的地方,比如盲女的剧情,比如战斗界面。从二测开始这些内容就一直存在,都三年了,内容上毫无提升,侠道每测一大改。不知道三年里都做了什么,本以为在打磨细节,但是为何上线后每日一维护,看着论坛或重氪瞎改,经常改完又恢复回去。我觉得如果不是公司管理有问题,那么就是想按滚服模式恰烂钱。
说了这么多,确实有点恨铁不成钢,江湖悠悠,总是在打磨,总是在未来可期。😅
已经到底了