评价:秽土转生,花式充值,缝合,钓鱼,种菜偷菜,战力,挂机。日式主题,特色画风。
技能:核心玩法,一共15个技能,选5个携带,战斗开始时随机发3个技能,接下来用一个发一个。另外有功法秘术搭配,两个宠物代表两个额外技能,属于可深度挖掘的游戏内容。任何时候都必带越战越勇0费瞬间回蓝,越级挑战基本看发牌员脸色。
除此之外就是数值游戏拉战力。战力系统挺多的,其中主要的两套系统,装备选天问,宠物选红色,两套抽卡系统,由于要抽大量重复,要求不但欧而且氪,单欧或者单氪都很难毕业。装备也可以另辟蹊径,走单元素套路线(要配合同元素红色宠物),可以分解装备从商店换,升星极快,但只能作为过渡天问的手段罢了。良心在装备可以无损回退,甚至可以把天问当狗粮喂了,等过渡完了再回退😇。
可惜了,核心玩法在战力系统面前几乎没有价值。差一点点就能过了,可以多凹一凹,只要技能发牌顺序不卡手就能过,大概就这么多的价值。