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31
玩过游戏
2
购买游戏
1237小时
游戏时长
83
游戏成就
玩过
游戏时长 547 小时
憋了很久了,最后还是得吐槽一波网易的代理
[注意:本评论大部分信息来自Minecraft Wiki]
Minecraft,官方译名"我的世界",世上沙盒游戏的领导者,到现在10年有了3.76亿的正版玩家,由于我的世界这类游戏的大火,各种盗版层出不穷,对没错这里说的就是那迷你昂,在这里我也先不说这么多,也希望各位Minecraft的玩家理性分析,不该喷的别喷,该喷的把他双亲给弄没昂
————你爷分割线在此————
首先,游戏IP 免费正版 还有网易代理,先给保底三星
*网络问题
不得不说,网易的服务器真的烂,还不如种土豆的网络好,一到晚上就跟炸了似的,特别是在玩床战类型的PVP的时候,打着打着自己人就没了,我们姑且-1★
*免费正版游玩
我知道之前电脑版上没几个人是真的买了正版的,都是用些炸马盒子之类的,而且外国服务器延迟又高,有时还得搞***工具又得冒着被封的风险,现在倒整挺好,网易代理了,可以免费玩了,也不用去整什么盗版之类的了,这里我们+1★
*联机大厅和网络服务器
这是我最喜欢的一部分,这不用大老远跑到朋友家去跟他联机了,结果他说没空还得自己跑回家当场气死内种(没错本人经历过),还有网络服务器,这里我们直接+1★
————爷又来了————
氪金的部分我们不谈,大多数材质包AppOns和皮肤网易都是照搬国际版的,所以价格也就不用说什么网易黑心之类的,但是网易的VIP系统是真的把我搞蒙了,什么4D坐骑层出不穷,但毕竟Minecraft又不是那种不氪金就玩不下去的游戏,也没给你弹窗氪金之类的昂,我们还是姑且不谈,总体来说,我在中国版也是玩到了当年在嗨皮咳嗽的内味了,也希望Minecraft能够继续发扬光大吧(¬∀¬)
期待
狼人对决
日 等了两年了 终于要出了
👴的青春回来🌶️
这款游戏是目前我玩过最的耐玩的卡牌游戏 之前测试都有参加 这里给家人们安利一下游戏的玩法和优点
——————分割线——————
这是一款1V1的卡牌游戏 是以狼人杀的IP为基础制作的 但是玩法与狼人杀对比来说就是天壤之别 玩家可以选流派 每个流派都有自己独特的能力 比如无序塔的能力就是让下个回合自己多一点行动值 那么有人想问
*什么是能力值
自己的卡牌每次行动都会消耗一点能力值 能力值会随着回合数量递增 上限为三 每个回合结束都会重置 所以千万千万千万不要省着用 但是使用卡牌等能力也可以提升能力值的数量
———————游戏介绍———————
*如何获得游戏的胜利呢 就是把对方的『狼人』杀光为止
游戏开始时 两位玩家都会获得4只狼人 每个玩家开始都会有8张手牌 你的一两只狼人可能就藏在里面 等到一些卡牌死亡 剩余的狼人才会补位上来
*而玩家要做的就是找出狼人并杀掉
卡牌初始的时候都为潜伏形态(自己可见 对方不可见) 在自己的卡牌行动时或者对方的卡牌侦查时才会暴露(侦查的卡牌与被侦查的卡牌会一同暴露) 游戏也会分白天与黑夜 在白天时行动 黑夜时拥有一次击杀任意卡牌的机会(只能优先击杀暴露的卡牌) 而游戏里的其他卡牌都有特殊的能力 分为三大类『狼、神职,平民』 一套卡组可以带40张卡牌与一个流派技能
——————安利时间——————
那么 说了那么多了 新手对这个游戏应该也有点了解和自己的看法了 那么接下来就是个人觉得游戏的优点 看法不同的下面来对线 谢谢配合
*狼人杀IP + 3★
这个IP真的可以说是天花板级别的了(对我来说)之前与朋友们天天“天黑请闭眼 狼人请睁眼” 虽然不是桌游 但是也能玩出一番风味 然后狼人杀也出正版手游了 现在想跟朋友玩只需要一个电话就上线 但是对于一些社恐人员是非常不友好 只能会朋友玩成了最烦的问题 但是这个游戏借着『卡牌1V1』酝酿出了狼人杀的第二种玩法 对于我来说是新鲜的
*游戏美工 + 1★
妈妈妈妈这是什么神仙画风 对于玩家兼美术生的我来说简直是爱s了 (同人图这里立flag 下个帖子见) 不得不说狼人对决弄成这个画风也是别有一番风味的 特别有些卡牌还有动态的 跟自己脑子印象中的狼人杀完全不一样
*对新手超级友好 + 1★
这里不得不说 跟其他的卡牌游戏比起来 狼人对决可以说是最良心的一款了 因为游戏里没有卡牌等级的系统 不用怕等压的情况 这里的每个流派都是可以通过挑战来获得的 每获得一个流派就会获得相同的卡组 而且还有卡牌合成系统不用怕非洲抽不到想要的牌
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芜 这次心血来潮直接把测评写完了 那个狼人对决确实是我等了这么久最期待的一个游戏 游戏里面的消费引导是有点刻意过头了 可以建议修改一下 这还是一个非常之耐玩不腻的卡牌游戏 以上内容都是个人意见 要是觉得不对就下来对线——F
玩过
游戏时长 8.8 小时
一个月没做测评了 感觉什么不说心里憋着慌
这次来看看网易新出的一款MMO类型的游戏嗷
首先来看看游戏名 海岛纪元 只要是个玩游戏的刚开始都能想到这应该是一款自由度较高的沙盒类的游戏
然而并不是 而是一款类似RPG类型的游戏 通过打怪和主支线来变强之类的 不过也是融入了一点创新的味儿
下面来开始评星
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游戏高清画质+游戏美工 = 3 ★
■游戏都创新方面 + 1 ★
游戏最重要的一点是什么
创新
一个游戏需要自己去创新
这样才能在同类型游戏里突出自己的特别
然后去吸引玩家下载
海岛纪元里面的创新因素其实挺丰富的的
比如在打怪打累了还可以建造房屋
题材也是比较突出的
在我毕生所玩的游戏里面
MMO类型的游戏其实是比较大众的
但是海岛纪元就不一样了
用海岛题材做RPG的游戏来刷新一下玩家们对MMO游戏的认知
■剧情&任务过于限制 - 1 ★
!!这里是以新手玩家的角度思考的!!
剧情就简直nm离谱
特别是“那位大人”在拐走小姐时放了一大坨怪 虽然看起来很厉害 打起来像纸老虎 全部白给完之后“那位大人”A了我一下就把我带走了?
??????
我寻思你直接A我不就能省兵了?
兵不要钱?
(但是本人就喜欢这种沙雕剧情/doge/)
回到主题
前期新手真的就是被任务牵着鼻子走
完完全全没有自由感
不是主线就是支线
不是家园就是节日
后期就能随便跑图和刷怪了
只是前期新手对游戏的印象不是很好 认为游戏就只能一直做任务 没有一点自由感 理所当然也就会劝退
!!这里是以新手玩家的角度思考的!!
■游戏美工方面+ 1 ★
一款游戏第二吸引玩家的肯定就是游戏的美工
假如游戏封面合CG是潦草敷衍的
宁会去一直了解这款游戏么
当然也不一定 这里是以个人角度看待的
游戏的美工我宁愿称之为绝活
特别是开场那个CG
那画质 那光影
直接把我人炸出来
同样游戏内的画质也是不赖的
画风较为青少年画风
总之海岛纪元有自己的独特之处
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像网易这么大的公司趁着游戏的热度增加
直接就在发布时搞了联动
可以说是气势汹汹了嗷
游戏我是非常愿意推荐的
独特的风格与玩法对我来说是比较清奇的
但是我也提几个建议
1:自动采集
现在采集资源的时候得自己按采集键 我希望就是在靠近资源时按着采集键就能一直采集 不然我后期采资源心态原地爆炸晚上玩着玩着都能睡着
2:建造
在自己的岛上建议可以多设置一点建筑 比如营地帐篷啊 访客墙啊 美观的建筑物(指喷泉、花圃等等)啊
这里只是个人意见 如果有发现评测不对的地方可以留言喷
只要是有根据且合理的都会去看的 感谢阅读
玩过
游戏时长 23 分钟
当年陈刀仔,能用二十块赢到三千七百万,我……我的化石博物馆 这款游戏给我的第一印象呢,我们一般用两个字来形容这种游戏——赌…( 不好意思走错片场了
这是一款可以证明你是欧皇还是非酋的游戏,游戏的题材是非常好的,通过挖掘远古化石来吸引游客们投币(确信
玩了一个中午,着游戏给我的感觉就是——赌怪!
游戏的画风是清晰而又模糊的像素风,美工看的出来是下了苦工的,每只远古生物的细节也是非常到位的,美中不足的就是广告有丶多,大概每挖一只恐龙就有两次广告跳出来,虽然可以跳过,但是玩上头之后就会不小心按到下载,建议大家可以断网游玩;因为每种化石的收益是不一样的,前期先建议一直挖盗铃龙,人手建议先升两级,范围也可以升一下,顾客也可以升两级,欧皇足够两千金币就可以去试试看挖第二只了,第二只可以先试试挖岩石周遭的,如果一个化石都没挖出来的话还是建议看一下广告,不然真的亏,如果你觉得自己很牛批,可以马上赚回来可以不要,像我这种非洲玩家就只能靠赌来补偿,搞定第二只以后就有了固定的收入了,如果还是嫌钱不够还是推荐去刷盗铃龙,到后期了之后就有一种无与伦比的成就感;游戏没有什么限制是剧情,没有什么繁忙的文字,就只有普普通通的玩法,而且真的上头,广告方面官方也是优化了,这里比较力荐这款游戏,真的是好玩不肝( '▿ ' )
玩过
游戏时长 20 分钟
玩了差不多俩小时了,先来说说我个人的看法,游戏的设置是RPG的挂机类游戏,我也是第1次接触这种题材,还是感觉不错的
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因为我对挂机类游戏的印象不是很好 加上用的是勇者题材 所有游戏第一印象保底两颗★
*游戏的玩法太单一 -1★
因为是挂机类的游戏,玩法单一是肯定的,但是我觉得官方可以在加多一点冒险的元素,因为现在控制的角色只会无脑冲,除了可以用一些技能以外是比较容易腻的(这里这是个人看法,如果有更好的建议可以来喷)
*游戏美工 +1★
我不管玩什么游戏都得讨论一下游戏画面美工的问题,首先场景设计是比较好的,有给人看上去是立体的感觉,然后就是怪物和Boss,不像别的挂机类的游戏,怪的模型打来打去就那么几个,同一个Boss一章节通用,这里的怪都丑萌丑萌的,给人一种不会审美疲劳的感觉,人物设定个人感觉还可以丰富一点,比如可以自定义外观之类的,当然现在还是测试版,我希望正式版的时候可玩性会比现在好很多
*剧情就nm离谱 +1★
这游戏的剧情是真滴离谱,开场的那群人用屁股想绝对开场白给,然后醒了一个失去记忆的勇者,这种剧情虽然已经烂大街了,但这也是我第一次感受到挂机类游戏的魅力
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这款游戏先给个四星,毕竟是测试版能做成这个样子已经不错了,这游戏也是前途无量昂,只要游戏的多变性多一点,我相信这也是一款挂机类游戏的一哥
玩过
游戏时长 107 小时
这游戏玩了挺久了,前年4月多看游戏IP入的坑,一开始的玩法是比较喜欢的,是2D平面版的非对称型游戏,当然,并不是猫比老鼠强,而是老鼠比猫强多了,我也不明白策划怎么想的,一个劲的把猫往削弱里塞,而另一边把老鼠往天上推,可能现在低段位的玩家没什么发觉,但是高段位的玩家就会发现老鼠开车队之后那种被支配的恐惧,对我来说罗宾汉和天杰是最踏马棘手的一个,虽然高段位有禁角色功能,但高段位真的不好打,那现在我们开始评测
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游戏IP 玩法 = 3★保底
*游戏平衡 -1★
我直接开幕雷击,游戏平衡是真滴不行昂,我们来说说鼠方,鼠方个人觉得最恐怖的还是罗宾汉和天杰,一个降落伞的技能CD就那么几秒,而且到达三级使用了之后落地可以加速,就可以变成陆飞(不是) 我个人感觉可以改个降落伞下落时间,就降着降着就收伞的感觉,避免"罗宾汉快乐楼"的过分出现,当然降落过程无敌是有必要的,不然罗宾汉的灵魂就没了;然后就是天使杰瑞,我练段的时候基本上不用看就直接把天杰禁掉,当然我也是有尝试的昂,不过还是有难打,因为天杰被动一发育起来基本上不用玩了,最nm离谱的地方就是他的被动触发没有CD,这是nm真的离谱,所以开局不把天杰解决掉就真的难打很多(除非玩天杰的是个fw),这里也希望策划能把天杰被动改成有CD的,哪怕30s也先啊,不然真的离谱
*游戏多样化(指道具&玩法) +1★
猫鼠里面的道具是真的有趣,也有大神能玩出几何桶、猫核老鼠的操作,皮肤之类的美工也是比较好的(本人专攻美术 当然是个学渣QWQ),有时也会拿样本来画素描,也是为了几套皮肤而氪的金,到现在也氪了两千多了
*游戏IP +1★
这里还是得说一下,因为猫和老鼠是陪我长大的,所以才会在这个游戏里面氪啊、肝啊,都是为了能看到这对老搭档重回舞台
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现在基本不怎么玩这个游戏了,就放在文件夹里呆着,最近删数据时发现还搁哪没删呢,就重新体验了几把,也是觉得没内味了,最后一次登陆时还是广东段位猫榜39名,ID就不透露了,现在已经弃坑了,如果某天策划改了游戏平衡再回来吧
Ps : 写了几篇测评了,自我感觉这是写的最不好的一个,欢迎大家来喷,你们评论各种意见我都会去看的,谢谢从头看到尾的你
玩过
已经到底了