本人很喜欢这款游戏,画风,战斗模式,cv都很吸引人,但是pve通关之后就显得有点乏力,全部副本不到一个月就结束,各个副本都有详细的攻略出来了已经,现有的东西已经被玩透了,每天指望着买体力扫荡?这未也太枯燥了,升一阶需要刷4个材料,每次后面三个刷满,皮革和木板还差一大堆,导致后面几个溢出许多还不能升一阶。这里说下我的意见,能不能把扫荡删掉,减少升阶所需要的材料?比如每样10个升一阶?这样玩家也会有动力去肝,这样一改就算你增加每天购买体力的价格也没人会有怨言,pvp周期太短,导致萌新想上个分一直遇到对面氪金大佬,就不能延长下奖励周期?比如一个月?然后奖励按现在一星期周期的4倍,这样高端局大佬们可以神仙打架,低端局萌新也可以开心地菜鸡互啄。最后,作为新游戏活动出的也太少了,希望能加快出活动的速度吧。