改下评论,直接开喷
库洛,我看到有些评论说它变了,不再是以前那个把玩家当人看的“良心”游戏公司。现在想想,有没可能这才是他本来的面貌?如果没有一开始战双的暴雷,松伦还会跟我们比心比心吗?
鸣潮,研发了三年,期间还动用了战双的人力资源去投入导致23年战双版本游玩内容方面过于流水账(20年授格者曲版本入坑,37雷增幅版本开始停氪大小月卡,最后4周年曲版本中途退坑,主要还是玩久了加上除了新人物新boss就没什么吸引我的内容了,非剧情党玩家),早期的画大饼狩猎玩法最后也已最廉价的半成品都不如的状态呈现给大家(丽芙的西装皮肤活动好像是)。
最后的结果大家这段时间也看到了,现在鸣潮的质量媲美当时战双出的狩猎玩法,能玩,战斗确实爽,bug等各种问题也不少,整个游戏根本不像一个2024年公测的产品。前期(二测暴雷前)各种高调宣发像极了早期的2077和星空(这两个游戏虽然是单机,但都是游戏发售前制作项目组就在各种游戏发布会吹捧,以及品牌周边联动预热拉高玩家期待,发售后游戏各种毛病问题惹得玩家众怒退款,虽说2077后面靠后续优化补丁口碑有所回升),甚至派出自家员工跟粉丝水友各种直播聊天,信誓旦旦让大家相信鸣潮项目组会做好来稳住对这个游戏还在关注和期待的玩家(这个员工之前我关注过,早期是主要做少前1和战双手书的,后来发动态毕业应聘去了kl当动画分镜,知道的都知道我说的是谁)。虽然我不知道这位员工做这么多直播聊天还有动态转发吹捧是他的工作要求还是他自己觉得鸣潮真的能做好,如今他面对鸣潮现在的实际质量,以及质问当初他那么多行为导致现在玩家期望与实际不符的评论是直接删评论且拉黑。我就在想现在的库洛,还能认认真真好好做游戏嘛?
碎碎念念也就这些了,以后也不会写这种评论。写了那么多还是因为自己也曾经很喜欢战双,也对当时鸣潮的初次公布感到兴奋和充满期待,如今事与愿违期待落空,也不指望你们项目组后面靠优化什么的把游戏救回来,至于传闻中还未公布的项目nami…你们现在两个游戏都弄不好还弄这个干嘛?