让我想起了《荒野乱斗》,却又是和荒野乱斗完全不一样的感觉。
1、新手教程很棒。基本将玩家的疑问全都解释明白了,加入了动画剧情和配音来辅助,内容上也不会觉得冗长。过完新手教程后可以直接进入游戏进行体验,不会有玩不懂得地方,点赞。
2、游戏节奏有起伏。和一般的io不一样,其他io类游戏要么单机,要么一个人从头嗨到尾,要么中途失利永不翻身,偶尔中间有奇遇但只是偶然现象;而涉及到团队io时,往往合作性不高,参与性不强,很容易产生无聊的情绪。而闹闹天宫游戏过程中有起有落,节奏把握的很好,最后的决战BGM能够很好的调动玩家情绪,团战的快节奏和收云逼团的设定让每个人都有很好的参与感。
但是我认为目前游戏的模式单一,每一局的变数较少,虽有一定的策略性但不足以支撑大多数人长期玩下去。希望能够增加更多的模式。