南煜
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125
游戏成就
期待
2020—11—21
有幸参与上次测试,以下几个小细节望公测勿现:
1、站在水边不能直接喝,只能喝水杯的水,喝完还得灌
2、家里马桶毫无用处,只能当摆设
3、僵尸会被炸进墙里,从而导致任务失败
4、银币过于稀少,常常挣钱半小时花钱两分钟(光油钱和配件就使我心力交瘁)
(不能理解为什么有了营地的家,野外的家也还在却不能使用)
5、营地上缴任务珍贵且奖励普通(要不是为了经验,鬼才交半成品)
大体来说还是不错的,除了任务繁琐之外,战斗方面贫富差距没有一边倒,肝帝+微氪还是能和氪金玩家搏一搏
2021—4—7
在这次不计费测试中,其实特别的感慨,就算大家都在同一起跑线上,但在伤害,血量,护甲上也有很大的差异,武器品质其实影响不算太大(极品金除外),主要在于升级的部位和升级的方向
(公屏上还是有特别恶心没脑子的玩意,同一起跑线打不过还在喷光子)
回归正题
1、确实优化了许多,包括场景,包括主线任务和其他细节
2、地图里新增加的地窖,怎么说呢,有些很显眼,有些在地图上就显示个箱子的图标让人迷惑
3、就算更新了这么多,优化了这么多,还是得在河边喝完水再装水( ¨̮ )(迷惑)
4、看到好多人公屏一直bb说爬塔慢,其实之前的安全绳搭建教程还是应该加出来,感觉蛮多人都不知道的(生存仪里的搭建,把安全绳放置在塔上,就能直接滑下去,包括里面的休息伞,可以喝水,不消耗水瓶里的水)
5、咱能不能把人物在哪指引出来,不然我刷个好感度还要找半天
6、榴弹炮耐久属实纸糊,前期材料紧缺修不起,后期能修但是太耗材料,就一奢侈品
7、银币前期多的不行,后期还是0,一个打磨一万多,我拿金币换都养不起,过于离谱
8、材料爆率就离谱,比装备出金概率还离谱,最非的时候我连砍七棵树毛都不给(我伐木工10级不要面子的?)
差不多就这些啦,其实我还蛮看好黎明的,但是日复一日的肝材料真的枯燥无味,晚上紧凑的活动真的可以宽松一点
以上,希望黎明抓紧优化,早日公测(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑
2022—10—17
越想劳资越气,你这B游戏能出不能出,你要TM不出,发个通告,被骗氪两千我都认了,
要TM出就赶紧出,拿**打窝,硬钓鱼?贵公司现在已经落魄到这种地步了?
腾讯要是落魄到这种地步了,请务必通知我,我第一个给你们摆席,挂鞭炮