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22年9月24日
简单唠两句,关于游戏活路
1.UI界面,不要一上线到时候就是什么月卡,648抽装扮往哪头上一放,什么十抽大翅膀,那就是自己作(3D真实,没人愿意顶着个首冲到处晃)
2.关于动作,其实不需要太多,鼓掌,哭和笑就够了,毕竟可以开麦交流(不要走误区,把交互界面搞的过于繁琐)
3收费来源,可以与作者商量,做人物模型,或者副本收费,玩家购买,官方从里面抽成,一举三得(既不毁坏游戏环境,又能得利,何乐不为,还能举办创意大赛,这方面就懂得都懂吧)
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24年1月2日
经典跳票,要不是看到关注列表,还忘了预约过这游戏了,看来是无望了