目前卡在138,于是我把135录的放出来,本来想打到140再发,可惜止步于此,这个套路当前版本极限预计就在140左右,我还能红的装备也不是很多了。
前2天更新后难度又降了回去,官方搁这反复横跳呢。什么时候出扫荡啊,每周都得重爬真的累死了。 感觉这版本的红莲2阶段脆的一逼,看似血条比一阶段更多,但打的反而比一阶段还更快了。1阶段技能全开我伤害平均400m左右,到了2阶段技能全开伤害就到了600m了,不清楚为什么会有这种现象
这个星期难度又回调了,75的血条在上周至少得是120层左右了。经过装备的提升平均秒伤突破10亿,成功拿下难度75。 另外一提,最近火枪和剑神的比较总是层出不穷,经过我的实测,即使火枪穿上剑神的装备(因为有个黑洞我用星月攒了好久的能量),全部技能爆发,火枪在有大招50%的攻击加成下,伤害在400m左右,依然没有剑神450m高。火枪因为吃大招,如果不带这份极限增伤装,即舍弃黑洞,就算只是换成太阳,伤害更加少了一大截,据我理解应该是火枪的1.2和剑神的1.4造成的差距,可见伤害倍率才是最重要的属性。
装备都在视频里,讲讲我的理解。 首先主c剑神选择了纯伤害而不是带四叶草赌运气,主要是红莲有3个阶段,而且打到极限总归越来越肉到达你的伤害上限,拉长了战斗时间,需要攻击超多下,意味着一场战斗触发个10来次都不一定能结束,因为四叶草不触发的普攻等于只有6件加成装,伤害低了4分之一到3分之一,相当于剑神每3轮普攻触发一次才能和伤害装累计伤害持平,这就太吃运气了,在相当长的战斗时间里很不现实。 辅助角色都是一个意思,给主c叠buff。结合其他大佬的攻略,主c单塔攻击加成(就是在没有其他辅助塔光环加持状态下基础值后面的红字),比如基础5000红字1万,加成就是200%,用这个数值去×2,然后和爆伤比,如果差不多辅助塔就全部石中剑,如果爆伤少就得带狮心补平,看自己情况改石中剑和狮心比例,我因为已经平了所以不带狮心。攻速的话带了光环有5-6左右就差不多。 关于星星和电池,电池不稳定我选择不带,因为辅助需要一起放大增加爆发,所以虚弱1星星祭祀号角3星星刚好是可以一起回满,buff状态最大化,主塔2星星是关键,多了没用少了不够,星月也是同理。其他也没什么装备需要解释了吧,另外就是我这套不需要带头盔,因为90%的时候在开无敌,头盔没有意义,赌一下羽毛就行了。 操作方面开局抗的时候他第二下普攻时就必须开嘲讽,第三下有起手了就无法打断了(难度低的时候伤害够,可以不用开局抗)。他裙子罩住星月的时候必须开无敌,即使已经进二阶段对话,他已经触发了横扫,不挡斧头就要被提早触发了。如果这里做到了在无敌结束前进二阶段这一局大概率就过了,然后就是连斩时无敌,最后等着斯巴达星月死掉触发叹息(进三阶段前必须有一个活着,不然主塔会被打,如果伤害不够这里就得看运气赌羽毛再抗几下了),最后就是默数塔的6秒无敌,最后一秒前开无敌,主塔的无敌有个延迟,不早点就续不上了。 小游戏,开心最重要,祝大家玩的愉快