有钱的白嫖怪
TapTap
万花丛中过
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玩过游戏
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6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 62.4 小时
想必大多数玩家是被游戏新颖的玩法吸引进来的。
游戏所有系统都见怪不怪,但是巧妙的组合造就了今天的排污。
本人是上测(6月份)入坑的萌新,也在公测第一周顺利通关,第二周顺利打到了满星。咸鱼了2个多星期回来写上这份评价。
对于新入坑的朋友来说,游戏整体福利已经大大增加,可以说只要是喜欢这类游戏,愿意稍微动动脑筋的,系统赠送的资源已经足够你通关加上获取游戏内所有卡牌和装备,这是本游戏的最良心之处(不存在任何只有氪金才能拥有的游戏道具)。
游戏进行到中后期,你就会发现装备和高阶职业在pve玩法中的作用,大多数萌新过关不能来提问都是因为对游戏高阶职业的不熟悉,所谓一物降一物,多么困难的关卡,只要你有理论上能通过的思路(对所有包括装备转职高能效果的应用),就能完成庖丁解牛。
当你从一个萌新变成熟悉游戏内容玩法的老手,游戏问题也非常明显的暴露在眼前,众多的bug,这也是一个梗了(也是一个tap玩家的评论梗)。这个问题,还是要体谅小团队了,能做到这个程度实属不易。对待恶性获取利益的bug,及时报告官方,不要抱有侥幸心理,封号例子官群看到很多了;游戏中大大小小影响正常游戏的问题,自己吃亏了别藏着,官方基本上很快会帮你解决的,这点真的很良心了,很多大厂,你不充个高V去反映问题,谁理你,已记录之后就没下文了。
当你已经熟悉了游戏全部内容,甚至背的出所有卡牌和装备以及转职等所有效果,甚至打腻了当前射手称霸的pvp之后,就变得没有那么能肝了,我也是很久都没有刷过体力了。这是所有这个类型游戏的通病。拿炉石举例,好友上线最多的时候永远是新版本上线的时候,让我们期待排污下一次更新带来的惊喜吧!
这个评价可能大家看了觉得都像官托,不过我是真心希望这游戏做好做久,玩了10多年的战棋游戏,看着国内外N多好游戏凉了,小众游戏需要的不仅仅是核心玩家的支持。
玩过
简单评价一下吧。
这个版本首先最严重的问题,是玩不了(所以只能给3星,本来想给1星的,充了几千不给玩体验很差,最后还是决定中肯一点,防止误导萌新),卡战斗。因此我只体验了2小时左右的游戏内容。不过氪金推进游戏进程吧,虽然我只玩了短暂的2小时,也对游戏的优缺点胡说八道一下。
优点:
1剧情和配音做的很细致,画风也比较古朴,能让人静得下心。
2作为一个抽抽抽游戏,这里有双重保底机制。一个是SSRup值的设定,相当于每当你抽一次卡没有ssr,系统就会给你下一次抽到ssr的几率增加。第二个是兑换机制,抽抽抽给的豆可以直接在商城兑换实用的ssr。
3所有强化道具的获取都在游戏内。游戏内可以获得一切能强化你的妖怪的道具,比如装备,寄妖元素,技能等。换言之,这是个肝帝吊打土豪的游戏。(当然还有一种又壕又肝的生物)
缺点:
1没有图鉴系统
2没有背包
3多余妖怪的处理没有有效途径
4寄妖百分比bug的存在导致游戏0难度
5游戏不存在重连系统,断线意味着一把白打了
6商城道具定价不合理,装备定价完全看是否是套装这是很肤浅的,再一个是成长道具,30分钟刷新的限时商店相对于永驻商店的成长道具显得过于便宜,7折以内我觉得才是合理定价。
7邮件重复领取的bug
8特性系统没有说明,而且除了初始特性,后续成长跟妖怪事迹没有关联
9关于内挂的增加,有玩家通过第三方或者渠道方提供的辅助进行诸如加速等操作,这个初衷我认为没有问题,游戏为什么不直接做内挂呢?有了游戏内的辅助玩家有什么理由用外挂?这样公测你可以明明白白封外挂,营造好的游戏环境。
建议什么的我就不提了。显然这次测试是仓促的,赶鸭子上架的,希望官方下次能拿出真正能让玩家愿意去氪金的版本测试,金主遍地是,要赚长钱还是捞一笔走人请贵公司领导权衡。游戏内容是很好的,游戏平衡性,整个游戏系统由半成品做到成品再放出来测试吧,祝好!
已经到底了