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Hello Gamer!
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2019/10/19
巨龙召唤
9.4
TCG
卡牌
PVP
玩过
以前玩过这个游戏,真的印象极深,后来怎么找都找不到,原来是停运了。这tm又看见,什么叫,tm的,tm的惊喜。
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2019/8/6
超逼真的攻城模拟器
9.2
策略
3D
战争
期待
这个大炮就tm的离谱,一炮就轰烂一面城墙,城墙也不能上人,没有云梯城楼攻坚谈何超真实,至少可以抬着梯子扛着攻城锤拉着云梯吧
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2019/8/6
闪耀暖暖
6.2
换装
3D
养成
玩过
女性,呵呵
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2019/7/31
纯白魔女
卡牌
角色扮演
二次元
玩过
真的很失望,经常看芒果冰视频我觉得游戏策划真是太好当了,即便搞黄一款游戏也不影响自己的任职,你们的策划是不是刚毕业啊,就算刚毕业有没有一点常识啊?这真是个天大的人才啊,建议去网易腾讯任职首席,屈尊了
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2019/6/20
林中小屋
测试服
6.3
卡牌
策略
像素
玩过
恕我直言,这游戏与平常的养成游戏无差,虽然想做成杀戮尖塔这样的模式可却多了很多繁琐,你本身就是小关卡制的推进度游戏,一个关卡没什么东西,有技能扔就是了,没套路没成就感,却多了很多操作。每次打完怪还都要结算一次你们就不觉不得繁琐吗?经验金币获取就不能到最终打完结算,一个小怪结算一次。 哎,我就不懂这样的小关卡推进游戏做杀戮模式有什么用?遗物是开局自带的,选卡跟祝福都是鸡肋,技能卡有能量只管扔就行了。没套路没挑战我为啥不去玩小冰冰传奇,万象物语这样的养成推关游戏呢?
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2019/3/20
元素地牢
测试服
7.3
Roguelike
像素
冒险
玩过
啥破游戏,测试版都没玩过这么烂的测试版游戏,搞这么差的服务器烂体验放出来恶心谁呢
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2019/3/7
长安幻世绘
测试服
7.1
妖怪
卡牌
玩过
多段攻击动作就做成多段伤害可以吗,招式比划呢么多下最后冒一个伤害非常维和,这点最不能接受,
行进过程中会被地上的金币挡住,就不能自动捡下? 细节成就成败,
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2019/2/22
先驱Harbingers: 末日中的无尽战争
7.3
二次元
策略
养成
玩过
第一,没必要3d,不是动作游戏3d场景寻怪进入战斗十分拖沓。
第二,大招动画十分十分拖沓,放一次看一次动画,要是玩几个月一个动画看几百遍有意思吗?我觉得直接展示技能打在怪物身上效果更好,而不是你播放一个动画结束然后怪就全死了。
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2019/1/30
王者围城(体验服)
测试服
5.4
玩过
一星会被删评。。。怪会次元斩,不分你远程近战只有站撸躲躲红圈,怪物近战平a跑多远也躲不掉的,隔空打你。流程就是页游套路自动寻路交付任务打怪,全程旅游,一般般吧,
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2019/1/30
王者围城
7.2
角色扮演
MMORPG
期待
这类游戏我最讨厌的一点就是怪物都会“次元斩”,怪物离你不管多远,只要挥手就判定击中你,远程你的走位就只是躲躲红圈,但每次怪物隔空平a你我都巨难受。真的很恶心
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