小短腿你再长高点
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万花丛中过
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玩过
游戏时长 24.2 小时
在这里我写一下新手攻略以及一些我觉得有必要改进的地方。
目前职业有5个,坦克(盾牌),刺客(剑士),弓箭,法师,圣骑士。
未专职技能有:
坦克,主动是一个重击,造成大概三倍伤害(鸡肋),被动,血量低于百分50每秒回血满级回复10次,每次最大生命百分之一。被动二,对于生命低于百分30以下额外造成伤害。点评,坦克拥有最高的血量和护甲,以及自带回血技能,技能点满两个被动就好,主动没啥用。
剑士,主动是一个吸血剑击(鸡肋),被动加暴击,被动二,加攻速。点评,对于前期而言剑士有点弟弟,输出不高没aoe没功能性,主动的吸血微乎其微。
弓箭,主动为aoe全屏攻击2倍伤害(满级),被动为攻击有概率减速敌人,被动二,攻击有概率中毒。点评,对于前期来讲有点中庸,主动伤害还行但是cd长,被动的减速前期有用,对于打打boss还行,中毒前期的伤害忽略不计。
法师,主动为沉默加伤害(神技能),可以打断大部分技能,而且只需要点一级就好。被动,每隔5秒(满级)对单个敌人造成3倍伤害。被动二,每隔5秒全屏1.5倍伤害(满级)。点评,前期最强输出。
圣骑士,主动回血(最好用技能),回血极高,前期几乎回3分2的血。被动普通回复有百分20的几率触发3秒回血(在获得副本给的回血书后这个技能收益才大),被动二,减少主动技能的cd,前期可点,后期可以考虑少点一些。
装备攻略:
装备不要买副本的恶魔商店,千万别买,又贵又坑(强调)
强化装备建议直接普通强化满,之后的强化让副本的老头敲,收益很高。
副本战利品目前有6个,作用目前我觉得最大的有骷髅棒(加经验),回血书(攻击有概率回血),攻速戒指以及伤害戒指。加金币的和加暴击的目前很鸡肋,不建议去刷。
总评:目前我觉得前期过度的最好阵容就是坦克圣骑士三法师,法师只点两个被动,其中一个法师点一级沉默(为什么三个不点?因为同技能cd共享)坦克点满两个被动,圣骑士满主动被动随意,基本上前期刷到20级没什么问题,过精英副本也没问题。
希望作者能看看我的建议,我说一下每个职业的利弊:
坦克的主动和被动有点没必要了,本身攻击成长低,装备给的攻击也低,坦克打半天还没有法师一个平a多,我个人建议将主动和被动二改成控制或者功能性技能,我觉得坦克主动改成临时加防御或者无敌,被动二改几率眩晕会更契合职业特性。
圣骑士的主动回血有点夸张了,建议好好的改一改,我觉得改成持续回血好一点,瞬间回血的确有点离谱了,或者改成全体净化或者免疫异常状态,被动回血加强一下,容错率会更好,这样玩家就可以考虑双骑士,一个加血一个解控。
刺客强烈要求加强,真的啥都不行,我满级二转双刀,说伤害嘛,那1000攻击在我3500攻击的火法面前像个弟弟(双刀暴击1600,火法暴击9800,顺带一提火法被动百分百暴击),说攻速嘛,双刀攻速4.0,毒弓箭攻速4.6(还附带百分百二段射,可以说是9.2攻速了),比光环嘛,双刀百分20攻速光环在毒弓箭百分30攻击的光环面前是个屁。建议重做吧。
弓箭做的我觉得目前最平衡的,就是主动技能感觉有必要小加强一下。
法师目前的确有点离谱,雷法我没玩,但是我玩的火法接近4000攻击真的看不懂,感觉有必要削弱一下。
其余的看后面我在更新,有什么说不对的请指出,我好修改,也希望作者大大看看我的意见。
谢谢。
玩过
游戏时长 5.0 小时
教一下大部分新手或者菜鸟们怎么活超过20天。
开局直接边找帐篷的材料,一边做锄头,和刀片(前期必须先做帐篷,否则没办法回复体力)。
做出帐篷和锄头刀片后,找食材储存,浆果和生姜前期尽量别吃,前期健康值掉的很快,留着做那个做健康值加最多的食材。
前期饱食度可以靠湖边的芦苇?(叫什么来着?)和锄头挖地瓜度过,或者去竹林里找竹笋吃。
有斧头之后可以做竹叉去抓鱼或者去抓兔子(竹叉抓鱼比较好抓,兔子比较难,抓兔子用弓箭成功率高)。
多余的材料去做那个石片的陷阱,能抓到小老鼠(老鼠分割后有几率出细骨头,做成针后才能制作后面的装备)。
鸟类就尽力别抓了难度很高,还必须用弓箭,弓箭还容易丢。
捡粪便和抓地瓜有时候会得到种子(种子锄头刨地后才能种,期间需要浇水或者施肥,最短的成熟期要7天,最高要100多天才能熟,前期建议将种子放在陷阱里增加陷阱的成功率),粪便可以用来施肥或者做成鞭炮(鞭炮可以用来炸鱼)。
隐藏任务目前我就发现两个,一个是在西边有一个受伤的老人,你需要给他喝水,之后你还要去救他的狗子,狗子也受伤了先给他喝水,然后给它吃肉,再给他包扎(有毒)。
另一个任务是在西边的湖左边有一个小洞,里面有一只王八,让你想办法弄它出来(目前我还没尝试,我打算做个鞭炮嘿嘿嘿)。
另外在14天左右的时候我遇到一只狼,被咬一口之后我跑到湖里,它进不来,天亮了它就不见了。
最后本人玩的是无兽袭模式,比较菜,以上是我自己摸索出来的,不足之处请以下评论指出。
玩过
游戏时长 940 小时
两年前,wy给我的感觉,用心做游戏,很良心,两年来网易只要出游戏我几乎都玩,从一开始的吃鸡,武侠等等一直在现在这款游戏,逐渐从期待变成失望,不得不说wy在走下坡路。
说句实话,以前总觉得tx多么多么的坑钱,自从接触了wy的游戏后,我才发现tx的确是适度游戏,不会去很过分的引导你去大量氪金,tx虽然让你氪金,但是别人有一个度。
而直到去年开始,tx旗下的工作室制作出来的游戏越来越高水准,越来越符合大众玩家对手游的需求,虽然别人的游戏很多大部分并不火,但是至今为止我从来没有遇到过tx游戏出现过游戏优化出过问题的,出现游戏漏洞或者bug都是很快修改,相较于这款游戏,从游戏开服到现在半年了,铁手、攻城和争霸赛的游戏优化至今没有完善过,我自己发现的游戏漏洞多的比比皆是,比如当初的组队偷家,建筑浮空,这种严重的游戏漏洞从开服1个多月才完全修复。而像夏尔镇的右上角火车卡无人机洞穴,以及镇东的空心房子,一直过了三个月才修复bug。而至今没有修复的bug有,偷家的拆楼梯直接卡托离开,南溪自杀早开局,开发区卡地板电网进营地,新营地人员出现房子重复,职业技能0作用比如狙击手的恍惚技能,怪物离开领地出现无敌回血等等众多严重bug,像一些浮空爬楼梯的小漏洞我就不提了,并不影响游戏体验。
如此众多严重bug不修复,一天到晚只想着出活动引导玩家氪金,抽枪花500,抽涂装花2000,洗配方花2000,新家具200无休止的氪金,而你想要做一线玩家,投入在游戏的精力和金钱,至少在上万和每天8小时在线时间。最让我感觉恶心的是,唯一有点意思的争霸赛,中午12点抢文件,下午6点打中转,mmp有病吧,全挑在别人吃饭的时间。
在此我不针对什么肝不肝的,氪金不氪金的了,我就针对游戏漏洞和游戏优化,比较氪金和肝完全看玩家意愿,别人给你挖坑你自己跳进去不是别人的锅,但是你游戏优化和游戏漏洞迟迟不修复甚至无动于衷是什么意思?觉得这款游戏寿命快没了,想办法赶紧捞钱??hetui! 说句实话,你把游戏优化弄好,把心思放在增加玩家游戏体验,绝对不比某吃鸡差,甚至更好,比起一个半年就突然暴毙的游戏,一个寿命长达2年甚至更长的游戏你们的盈利和名声岂不是更好?看看最近的预感吧,别人只是预告,就告诉你画质高你几个档次,别人只是一个虚幻4,就告诉你优化多好,别人只是工作室名声摆在那里,就告诉你我们将会推出一款精品游戏。
最后,求求你们了,别在给别人当反面教材了,这已经是第二个反面教材了,赶紧吸取教训吧,我给你们五星好评,算是我最后的期望吧,否则,这将是我玩的最后一款wy游戏了,两年前我呼吁大家玩wy的游戏,因为良心制作,而今后我不希望我呼吁大家抵制wy的游戏,因为它坑钱。
已经到底了