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渚薰
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渚薰
2019/2/23
聖鬥士星矢:覺醒
7.9
策略
动漫
日漫
玩过
丢,这不就是腾讯的圣斗士吗
渚薰
2017/12/27
一起来捉妖
4.4
AR
随行游戏
收集
期待
一开始就关注这个游戏了,从开始叫“妖精去哪儿”到现在“御灵”都有参与,也在内测群反映了很多意见。个人认为战斗改为回合制,加入道具的使用会不会更好玩。现在版本改为扔球抓怪感觉不错。须弥岛从开始到现在外貌基本没变只是加入新项目,但是总觉得须弥岛这个设置怪怪的,个人认为这个应该设置成自己家的感觉好点吧,自己购买布置,抓怪累了可以邀请朋友回家玩玩。另外就是多加加玩家互动啰。其他就不一一啰嗦,越办越好吧。
渚薰
2017/11/29
妖怪正传
测试服
6.6
策略
模拟经营
经营
玩过
几点不成熟的小建议:
会闪退。过场动画没必要一幅幅画都要点一下,直接播放就好。营地设计太过简单,画面应该可以更广阔一些。四大系应该换个名称更加有仙妖气息。点符咒就直接召唤吧,要兑换蛋再召唤似乎繁琐。妖怪名称可以再优化点?最重要的是希望战斗中的人物用回原画风,不要用q版像元气一样,这样应该可以增加打击感和震撼感,另外战斗场地可以再增加点内容。以上纯属个人喜爱,真的希望做好他。
渚薰
2017/11/24
元气封神
7.5
卡牌
二次元
回合制
玩过
期待了好久的游戏,但是内测就有毛病现在还有,就是不知从第几关开始后就没有对话声音,完全在看文字,最好是每到一定关卡通过后就有一小段动画带过剧情,这样就不会单看文字好像看小说一样。另外自动模式和扫荡功能,确实很护肝,但总觉得哪里不好。。。个人觉得法术牌是不是应该自己可以选择一组比较好
已经到底了
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