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编辑部替补
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游戏成就
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地牢类游戏,画风偏黑暗,怪物也挺……狰狞,个人挺喜欢这种画风的,看起来也很精细,遇到怪物以后怪物还会叫一声也挺有感觉。
游戏内容很丰富,捡到卡牌然后发挥其作用,卡牌种类很多,装备类,治疗类,去debuff类,画的也挺简明易懂,可携带上限也挺高,可以装的满满当当。战斗方面是遇到怪物然后回合制战斗,特效还可以,打击感不管是近战还是法术攻击都不错,操作也很流畅丝滑,尤其是手上有一堆卡片的时候可以按住从第一个滑到最后一个然后来回动,那感觉叫一个爽Hhhhh。游戏难度个人感觉难度有点高,玩的不是太好,很容易就死了,影响游戏体验。。。。当然还是怪我菜。
下面说说缺点吧,首先就是操作,那个四个方向键轮盘很容易走错,试了一下发现只有上下左右是可用的,想走左上等等角度的话很容易走错,尤其是这个游戏还存在没抽到看到陷阱的卡片就看不到陷阱的设定,有时候就会莫名其妙走了一个奇怪的方向然后踩了上去,甚至还有一次我已经走过去了然后陷阱没触发,结果轮盘出了问题我又走了回去,然后就踩了上去掉了血emmm谁的锅。
还有可不可以改成非战斗状态也能回复血量体力值呢,我需要回血的时候显示只能在战斗中回血,然而在战斗中我回血这回合就结束了,然后怪物一巴掌把我打回了原型,所以这个回血没啥用嘛。
以及战斗中查看英雄技能这个问题,我新上手的时候不知道这个技能有什么用,想看看的时候发现技能就被用掉了结果是一个防御技能,所以可以改成像卡牌一样的查看方式长按显示吗,那样会好很多。