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天之苍苍竹林寺
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天之苍苍竹林寺
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2598 天
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天之苍苍竹林寺
15 小时前
铃兰之剑:为这和平的世界
狙击职业已经被遗忘了
狙击职业已经被官方遗忘了,整整一年了都没出过狙击角色up。哎,我有个想法💡,干脆周年庆就出一个狙击吧[表情_吃瓜] 职业狙击,自带满条护盾,大招发射一枚核弹,7格距离5格范围,能造成20万的穿刺伤害(足以秒杀目前所有boss),4点耗能且冷却2回合[表情_大笑] 大家以为如何?
这角色设计如何 (单选)
可以,周年庆就该这么出
不行,不喜欢数值膨胀
还行,就那样吧
其他
天之苍苍竹林寺
16 小时前
明日方舟
关于数值膨胀大家如何看待
本人是42刚出不久退坑的牢玩家,不久前回坑并翻阅过往的帖子时发现这么一位特殊的角色:维什戴尔,周年庆出的限定干员,关于她之前的节奏颇多,遂有感而发,以益达为例看看大家对角色强度膨胀的看法[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
如何看待强度膨胀(以益达为例) (单选)
能接受,本来就单机游戏无所谓
不能接受,这是透支游戏的未来
无所谓,对这些不敏感
其他
天之苍苍竹林寺
16 小时前
原神
关于数值膨胀问题
本人是稻妻之前就退坑的回归玩家,在回顾游戏的历史的时候发现这么一位特殊的角色:那维莱特,原神的首位三体人,关于他的节奏颇多,遂有感而发,以水龙王为例看看大家对角色强度膨胀的看法[表情_吃瓜]
如何看待数值膨胀(水龙王为例) (单选)
能接受,本来就单机游戏无所谓
不能接受,这是透支游戏的未来
无所谓,对这些不太敏感
其他
天之苍苍竹林寺
18 小时前
无尽梦回
关于游戏特效问题
统计一下,大家对这游戏特效的看法[表情_吃瓜],并欢迎大家讨论一下自己的看法!
如何评价这游戏特效 (单选)
就喜欢这样的特效,爽!
不喜欢这么花哨的特效
还好吧,可以接受
其他
天之苍苍竹林寺
2 天前
异象回声
不会还没人领礼包码和签到吧?[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
天之苍苍竹林寺
4 天前
异象回声
竞争非榜第一!
笑死,看有这么多帖子说自己非,能非的过我? [表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑] 29✖️7-2=209抽 3个六星[表情_尬笑],不仅歪还歪到了重复角色[表情_尬笑],五星还是少少的[表情_尬笑]
天之苍苍竹林寺
5 天前
异象回声
给你游充点钱了,别再这么非了
[表情_吐][表情_吐]
天之苍苍竹林寺
7 天前
物华弥新
冬谷70级 打脆皮,猫猫和茶叶差不多。 打肉盾,茶叶好多了。
天之苍苍竹林寺
7 天前
物华弥新
1.流失伤害属不属于额外伤害? 2.铜车马常击所触发的流失伤害,属不属于常击伤害?
天之苍苍竹林寺
2024/11/12
异象回声
帮帮
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