大浪淘沙
TapTap
成就党
成就党
万花丛中过
78
玩过游戏
8
购买游戏
2小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
第25天打土匪掉菜刀、87天捡到大口军手、92天捡到军步、112天发现一辆三箱汽车、116天捡到军刺+复合弓、122天又发现一辆两箱汽车......这大概是我断断续续玩了两年来最欧皇的一轮生存了,居然是在炼狱模式噩梦难度,目前也就玩到第139天,各项指标正常,物资储备充裕,臆想再活几百年应该没问题。
主要是想来给游戏一个好评,顺便跟大家伙唠唠嗑~
就拿这最新版本的炼狱模式来说吧,虽然我也是头一天就更新了游戏,但并没有马上开新档玩炼狱,而是在旧档先熟悉了一遍新元素,毕竟刚更新没多久评论区就怨声一片,所以我也没敢轻易尝试,甚至还想等官方发布改良版后再开炼狱。结果前几天实在憋不住,终于搁下玩到一半的旧档开了噩梦炼狱。
开局头一天出门就下雪,出去转两圈回来就感冒咳嗽了,都说识时务者为俊杰,于是没等病情恶化我就猛吃腐肉自杀了,因为我怕后面活的生不如死。来回开了两三次新档都是这样,最后发现数小时内必须造出壁炉或者浴缸,不然后面的日子估计都不好过吧?建议还是造壁炉,跟湿毛巾一对比,浴缸实在是鸡肋的很,使用成本太高了,刚开局又特别缺水,而壁炉还有干衣功能,开局防淋湿防冻伤都十分有用!
壁炉造好后,接下来就是搜集最基本的生存物资——食物和水了。一开始被官方福利礼包中的面包+水礼包给蒙蔽了危机意识,后面快消耗完了才发现好像噩梦炼狱初期阶段探索点的食品产出率特别低?也可能是我过分关注疾病系统了,一直想摸点药回家储备,忽略了食品。不管怎样,一开始搜集食品极其重要,而且开局的水资源尤其要节约,就目前的设定来看我给大伙一个建议:由于属性值不会减到负数,在食用开局常规食物压缩饼干、泡面的时候,最好等饱食、水分值都亮红灯时再吃,先猛吃几口食再猛灌4瓶水,这样每次积累下来可以省下不少水噢~此方法在得了厌食症的情况下尤其推荐!说起水,现在真是成了稀缺资源,主要是脏水不能再随便喝了,基本上一天最多喝两瓶,多一瓶都立马肚子疼,没相关药品储备的玩家千万别乱来,光腹泻就能把你心态玩崩,以前倒是看心情、健康值满的话随便灌十几瓶都完全OJBK的。当然官方也相当有诚意地安排了更多制作饮用水的方案来缓解大家的饮水问题。
顺便说下改版的农田和集水器,农田现在要每天浇水(雨天除外)和施肥了,比旧模式更真实有趣,但开局千万要种对作物,别像我一样老觉得烤面包最简单划算于是一个劲种小麦,中了几轮才发现不对劲怎么长的那么慢,不但浪费时间跟水资源,还使自己陷入饥饿危机。后期食物充裕了倒是无所谓想种啥种啥吧,不过冬天好像所有作物都会停止生长?改版的集水器也是更真实了,真实到无力吐槽,不下雨就是堆碍事的废品。别跟我提雪,冰块的采集也是浪费时间不值钱。不过饮水困难时期我却因为这玩意兴奋过几回,都是在雨中,穿着蓑衣疯狂地接水,雨越大我接的越嗨哈哈哈哈哈......
解决了温饱问题,接下来要考虑下药品了吧?说起疾病系统,萎靡算是常态,都不算病了,反正影响也不大,开始我还会多休息,后来发现根本没必要,即使发展成头晕也没多大不良影响,而且后来我去医院摸到了好几个治神经衰弱的药,却始终没有得过神经衰弱、没机会尝尝这药啥味道。包括其他重大疾病我也没得过,说明只要多注意控制疾病状态、在下一级病态没有获得对应治疗药品储备的情况下及时处理掉前一级病态,基本上疾病系统也就不会对活下去造成多大阻碍了。也就是如官方所说的——重在预防!前期的话为了防治一些基础性疾病发展成高级疾病,建议多跑公园采集药草或其种子,而且公园还能同时解决食品问题、饮水问题,运气好兴许还能新车开回家哦~当然啦,疾病嘛,更值得走一趟的探索点自然是医院,里面真的啥药都有!只是也真的要看人品。
然后说说装备,武器就不说了,想怎么耍怎么耍,但是同样的消耗品比如步枪弹,虽说我在第92天就很幸运地在3级密道里摸到了军步,但老实说直到第129天我从史胖子那里刷出加特林,我一发步枪弹都没打过!原因有两点,一是在那个阶段这种高级武器好用不好修;二是觉得军步打步枪弹还是有点浪费,不能发挥子弹的最大杀伤力(主要原因)。作为一名还没摸过高斯装备的老咸鱼,我想省点子弹多做高级任务争取早日摸上,以我的天赋(其实也就5级枪械、杀戮,6级战技),大口军手照样在一般七轻松杀审判者刷七血~说起消耗品,除了步枪弹,公认珍稀难得的就属重狙弹了,这玩意倒是可以每次跟两位商人交谈前S,商人摊牌后没有你想要的商品就L。除了生死大事外也就这事我比较执着要用SL大法,其他的真不想更无赖一点了哈哈哈。喜欢用的就多充点钱,满99就可以跟我一样每天30次噢~除此以外暂时应该也没有更高效的重狙弹获取办法了?防具的话,有了气候系统后,好多装备已不单纯为防御而出现了,这里推荐盛夏三件套:半指手套、披风外套、草编丛林帽;和严冬三件套:熊皮大衣+狼皮两件套,或直接狼皮三件套。其他季节或时段视自身体温变化增减其中一两件吧,反正体温是可以通过这些装备在四季中完美自由调节的。问题是穿上这类服装吧,身体是舒服了,然而防御系数会被打骨折,所以如果没有相应的生存天赋,怕冷又怕热的你最好再额外带个盾牌出门,以防被土匪头子逮着一枪崩了!
嗯,大概就聊这么多吧,有问题欢迎大家一起讨论~其实只要天赋过得去、行动谨慎点,噩梦炼狱也就这样了,我才活139天现在都上榜前一百了,真有这么难吗?玩过这么多版本,官方确实是一直在努力改进、越做越好的,不要轻易说哪里哪里不好、给差评。而且有一点始终非常良心的就是签到给信用点,多少游戏非得氪金才能得到啊,在这里哪怕你一毛不拔,几个月签到下来也能抽一身好天赋啦,这种游戏又不像其他养成类游戏工作忙起来几天没上线就可能一直落后一直挨打,而是随时想玩随时爽的~总之五星好评,愿黑骑士越来越好!
对了,我到现在还没成功加过一个电台好友,游戏里聊天总觉得很不方便,不知这里有木有小伙伴可以结拜一下?邀请码:023SQREFII
玩过
好久之前把Tap上高分的游戏都下了,自然也包括长生印,但说实话是近一个月才开始玩的。而且最初也没觉得有多好玩,可能因为刚起步啥都木有、队友也比较弱吧,那种穷到揭不开锅、寸步难行的落魄感觉甚至让我怀疑这游戏的评分是不是有问题......不过我还是坚持下来了,毕竟第一次玩这种题材的游戏,感觉还是有点新鲜的。后来我发现这是一个需要慢慢积累和交换资源使队伍强大起来、仓库充实起来的游戏,只有这样才能更好地支撑你完成盗墓任务。加上对游戏的不断了解,比如不同队友的技能和属性对战斗的影响、不同商人对不同商品的价值衡量、不同环境对道具搭配和使用的要求等,慢慢的就觉得这游戏确实是很有意思的!剧情也挺不错~
玩了大半个月,感觉只要肯动脑,完全不看攻略也是可以比较轻松地通关的。现在开始进魔窟了,刚进门看到孙教授的尸体,感觉可惜了,我还对后面的剧情充满了期待,结果一下就结局了,剩下的就是自娱自乐了吧......这魔窟呢,感觉很像我半年前还在玩的一款游戏——贪婪洞窟,楼梯只进不出,每次进去都是陌生的环境,但是受负重和人物等级的限制,爬起来感觉更加费劲!但是这样也好,至少还有玩头,不会就这样结束这款游戏,我可是在头七天氪了最高档金的,结果三思之下只买了全地图加龙、资源翻倍娘和金刚和尚,现在还有3850的钻石在手,希望能再出些值得入手的人物、道具或者新地图吧!
最后想吐槽一下,孙教授的死因让我匪夷所思,说是弄丢了遁甲符......你知道吗,我特么第二次进去就开宝箱开出一张遁甲符了!你这么牛逼能一个人闯到这来结果就这么挂了,怪你命不好咯?不过说起来我在贪婪洞窟里也这么挂过,都爬到BOSS跟前了还没找到逃生符,硬是带着一身的好装备被活埋了。
迟到的五星好评,辛苦你们的小团队了!听说你们在开发新的游戏?我很期待噢~
已经到底了