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买过即玩过
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万花丛中过
161
玩过游戏
4
购买游戏
32分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
骁龙625中画质流畅运行🙈很舒服
游戏得打击感不错,搓屏也挺有感觉,个人觉得去掉格挡是对的……(你看现在多少萌新被渔夫虐死)手游操作如果不简化,或许在硬核玩家和动作类游戏粉中更受欢迎,但游戏本身也要照顾那占了市场一大半的“手残”
氪金系统,橙武貌似绝学可以带到pvp……这点明显是不平衡,但具体影响有多大由于游戏刚玩所以并不了解,目前来看,操作方面比较舒服但是细节有很多问题需要改善
1.视角跟随,我相信大家都有打boss突然到角落只能看到boss脚,pvp突然卡到视角看不到人在哪,如果视角跟随系统更完善些,一直锁定到人物背面,游戏体验会好很多
2.连招丰富性,现有的连招多但不繁,游戏内玩家技术也会随着时间不断进步,时间久了就那几套连招,操作空间就会产生局限,后期希望能加入更多的连招
3.bgm,我觉得这款游戏的bgm让人完全感觉不到流星蝴蝶剑的世界观的味道,感觉太偏向流行乐了,希望bgm能在丰富些,以及偏古风,我这里还有个建议,就是流星蝴蝶剑可以和网易云音乐联手,pvp或pve的时候可以自由点歌。以及在不同场合的副本中bgm会不同,比如在小巷中,音乐是舒缓的,夜色中,音乐是紧张的,pvp中,音乐是热血的,可以有效的减缓玩家在游玩中的疲劳感
网易游戏的美工是我一直很喜欢的,但是策划恕我直言(省略无数个脏话)流星蝴蝶剑是我今年唯一比较满意的一款国产手游(某留香吃香难看),希望不要再出现策划随便浪的情况了,我看了下工作室貌似是雷火……
雷火!?
那就能玩多久是多久吧🌚
补充:流星蝴蝶剑的“回合制”感太强了,boss技能本身还打拐弯,只能a一下躲躲找机会再a一下躲躲……
已经到底了