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Hello Gamer!
加入 TapTap 2601 天
IP: 广东
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病已
2021/6/20
一剑断念
8.7
像素
卡牌
PVP
玩过
修仙游戏,可以打发时间玩玩,剧情还原有点不太连贯
病已
2021/5/17
灵魂宝戒
8.9
策略
卡牌
冒险
玩过
先手四星,弱弱吐槽,没人觉得旁白有点。。小小的多余吗
病已
2020/3/30
古今江湖
8.1
武侠
策略
卡牌
玩过
游戏时长 31.4 小时
吐个槽,根据剧情,封面cg不应该是“失忆少年”吗
病已
2019/9/18
道友请留步
8.4
卡牌
策略
养成
玩过
之前玩过,忘记在哪个区了,请问怎么样可以找到角色,谢谢。
病已
2019/8/14
王牌战士
7.4
FPS
射击
竞技
玩过
辅助瞄准削一下吧
病已
2019/8/11
怪物弹珠
8.4
策略
日系
收集
玩过
萌新一脸懵逼,正在看攻略中,这游戏,开局很重要吗,另求你出个匹配机制吧!
病已
2019/8/5
了不起的飞剑
7.4
独立游戏
放置
修仙
玩过
游戏时长 62 分钟
游戏挺好玩,就是名字不太好,改名“了不起的服务器”吧。
病已
2019/7/28
代号:重生
7.8
策略
多人联机
战争
玩过
游戏时长 4.5 小时
挺好玩的,就是没有适应新系统,emui9.1总是闪退
病已
2019/7/24
牌武者
8.0
卡牌
策略
二次元
玩过
游戏时长 9.1 小时
四星观望,这游戏凉了么,一点新动静都没有,本来想入坑的。
病已
2019/7/11
盛世荣耀
测试服
5.2
动作
开黑
5v5
玩过
游戏时长 30 分钟
未入游,三星观望,以前接触过DOTA,虽然很菜很菜,手游既然出来类似的游戏,还是有兴趣体验的。看了一下评论,大多是对炸服和游戏机制不满,炸服可以解决,游戏机制也可以慢慢适应,游戏都是慢慢打磨出来的,希望贵公司可以做的更好,提两个小建议吧,logo和名字。
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