怎么说呢, 玩比特玩了大约一个月了吧 ,氪金100+人物全解锁,地牢风格打小怪兽,武器种类相对较少(同隔壁比较)另外很有意思的就是道具玩法 ,但是的话解锁难度较大,新人很容易感到绝望(PS:算我一个) 。
请策划大大认真听我吐槽,最主要就是难度问题了-_-希望优化一下通关难度,认真脸,(关于难度降低我认为可以在人物上面做一下,就是通过增加人物能力来变相的降低游戏难度,毕竟太难个人感觉着重面就太少了,虽然难度大能带来挑战性但我认为降低更加能吸引人,如果有难度的话可以加一个萌新宇宙O(∩_∩)O适合新人手残党。)
新人很容易劝退,另外就是游戏的可玩性,不说那种全收集的大佬,我这种半收集小菜都已经没更大的兴趣和激情玩下去了,我感觉可以加一个签到系统什么的,最起码看天数也知道是老玩家嘛o>_<o
嗯。。。。其实单局的道具爆率也是比较劝退的-_-,脸黑玩家极易轻生π_π,增加一下概率也可以有很好的游戏体验~
小队的难度一直是这个游戏的特色,个人感觉也是也是败笔(别打我,我说实话T^T)
最后打一个四星,出了联机,换五星,最后这个评论是请策划大大降低难度的T^T。
希望小队越来越好☞