所谓的斗智斗勇就活动全氪金?
游戏内各种成功率根本不透明,虚假的成功率
这种暗改成功率是跟三国杀🐶策划学的么?
你们说:这款游戏,我们开发了2年,期间无数次的争论,我们到底要做出一款什么样的游戏,是传统的一款游戏,保证数据,赚钱就行,不要搞创新了,风险太高了。还是按照本心,做一款自己想做的游戏,不要想着能有多少的用户,只要有用户喜欢,我们就做。
要像你说的这么好听: 开始就完全可以搞月卡周卡,这种点卡畅玩模式
整个相对来说比较公平游戏环境,玩家凭运气竞争!玩家公平竞争,有个好的环境何愁没人来玩?
你们是着急收回研发成本?各种控资源,逼氪?
你这种搞,又不是大厂!鬼知道你是不是骗快钱跑路!