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爱笑
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Hello Gamer!
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爱笑
2024/8/7
剑与魔龙
玩功夫特牛的时候就很喜欢这种搭配技能和羁绊的肉鸽玩法,到作者的黑暗剑侠时感觉玩起来更爽了,新游戏大体沿用了黑暗剑侠的一些设定,但是从看操作变成了拼人品和搭配[表情_斜眼笑]目前玩下来的问题还是比较多[表情_吐舌头] 1.关卡设计 目前闯关模式是5关一组的敌人设计重复下去,怪物从1,2,3,6到1首领2小怪,本来应该是首领关最难,但实际每组第一个小怪高攻高速度(后期那个移速夸张的,你装备带满移速功法
已经到底了
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