VeniceBoi
TapTap
编辑部替补
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游戏成就
玩过
其实早期技能挺有创意的,也是我玩非人的原因,但对非人实在是又爱又恨。
1.技能有创意,可以看出团队是爱自己工作的,起码早期角色是这样,后来角色技能越来越缝合就另说...
2.可选“配件”很多,装备特效语音播报都不错,但是为什么都不返厂或者直接购买啊,这些东西真没有必要限定,突然想要染色/播报主题还买不了,我这氪金都没办法氪
3.非人已经算比较成熟的游戏了,多道具的游戏模式联想到以前玩的跑跑卡丁车超级跑跑qq堂之类的,对游戏趣味性提升很大
还有一些我觉得需要大改会显著提高游戏体验的,以下是一些建议和吐槽:
1.提高角色血量。英雄技能是很有趣没错,不少角色也需要连招打出效果,但是不觉得团战节奏太快了吗?其实隔壁平安京玩家,平安京的团战节奏是很舒服的,有来有回,非人团战基本就是秒来秒去两三个技能就完了,那不说玉子刷新2技能也刷新不了几次啊;
2.技能范围会不会太大了一点。很多法师技能范围基本可以拖到屏幕边缘的,不移视角很难看见目标位置...
3.“防御塔遭到攻击”这条语音真的很多余,触发频率多到恼火的地步,拜托出一个可以取消的设置
4.肉盾太少了!
5.角色ooc比较严重,真的很难想象百目一个外表冷淡的角色在新皮肤樊什么笼会有滑稽的舞蹈动作,嘴部那条线也很诡异。人设方面可以再多元化一些,角色已经这么多了玩去吧可以往小众方面跳。我真心觉得迎合低龄市场这事,可以,但没必要,消费大头还是青少年到成年人
6.地图资源其实不多?猫头鹰还好,猫狼兔真心感觉作用不大。地图可以再改改,比如后期多一个武器的设定啦,或者随机buff群体加速buff冷却buff之类的。
其他想到再改吧
已经到底了