炉石从2014年3月13日正式发布,经历无数版本更新,不变的英雄变动的版本,这其中也有无数玩家进进出出加入或离开酒馆。
调侃卡牌和套牌一直是玩家津津乐道内容,炉石带给的欢乐很多,提个建议(◔◡◔)增加游戏玩法,毕竟是个运气游戏。
这几年冒险好拉胯▼ヘ▼#
不行就当一个牧师学一学其他游戏(滑稽)
ヽ(°∀°)ノ2021年炉石传说更新越来越有暴雪特色了,情怀游戏氪金严重更新没新意,以前的环境已经没有,炉石不知道他自己游戏核心乐趣是运气的智慧,并不是超模的卡,牌组的强大带来的不是对战的无解,而是运营的魅力,乱斗的随机牌模式和不同主题就是我一直喜欢的模式。可惜,对于这种模式只能成为玩家获取卡包的方式的娱乐玩法,最求胜负也许炉石的发展方向,难道我们只能怀旧吗?