超越系统の意志
TapTap
新游先锋
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玩过
游戏时长 763 小时
难得更新一次游戏,看了看评论区,一堆云玩家,令人好笑的不行。
话说我玩dl的时候也没开TapTap啊,竟然还能给我记录上个近300个小时。
针对PVP的问题,虽然网易一刀切的行为,确实令人诟病,但是一天20把内都会有奖励,已经优化过一次了,我觉得还算合情合理,上王之后,谁一天还有那么多闲情打个三四十把,我排位次数已达2000有余,一开始我也是痛骂网易,频道里怼了2个多小时,但优化之后,体验良好。
关于氪金体验较差这方面,这游戏不需要怎么氪金啊?钻石来源很快,会养成游戏体验会很好,不懂得规划白浪费钻石,那也不适合别的游戏,国际服氪金更贵,不过卡垫确实拿来卖钱是很吃香难看。就拿我的情况来说,除去我吸血鬼稍微花了一点钱,别的除了预组,我一分没花也都滚了三轮,还余有万钻,绰绰有余。
关于肝度问题,其实国际服和国服区别不大,只不过国际服脚本遍地,人人默认脚本的存在,有ai帮忙,自然不累,也不会去专门管理,可是国服的大伙都讨厌脚本,我也不例外,那就整改,这算是一种平衡。
说到底,大家还是对国服太苛刻了,国服的卡牌策划让版本很有意思,当然目前的环境让我并不喜欢,当然这也是dl高速决斗机制带来固有的弊病:太看发牌员脸色,尤其是这个赛季,内卷严重,三个主流卡组,强度相当,内卷吃运气是常有的事情。
网易有很多做的不好,或者做的离谱的操作,比如说电磁石β的效果,我一个月之前就反馈了,文字描述不对,客服说的好的好的,到今天才改动。
但是评论区的诸位,喷的点让我有点不太理解,就像云玩家一样,国服再烂,也有有意思的地方,没有对比就没有伤害,国际服开服就玩的我,在国服有更好的体验。
我觉得新人完全可以入坑,环境挺适中的,三颗星给ip,一颗星给卡牌策划,以上。
玩过
游戏时长 812 小时
你让我给个什么分数呢?问问游戏的官方和鬼才策划,我很纠结,相当纠结,给个四分吧,证明我对游戏本身的喜爱和初心,我希望官方不要辜负了游戏和游戏的设计者。
1.首先谈谈武器,就一次保底,我也不多说什么了。无底洞,根本抽不出想要的,我不可能单单为一把武器砸几万吧,非洲人怎么活?玩过SAOMD的人应该知道我的氪度,这比几期r5加起来还坑好吗?
你不出保底机制,也行,我是希望猫猫扇或者火扇的风能够点第二下折返,你把这个变成武器技能突5之后的效果也行。如果猫扇不仅能和以前一样保命的同时,还能有高输出,我愿意氪,只是现在看起来,妖刀四刀输出真的比喵喵强太多了(也许有的人觉得可以靠近放等boss后退伤害强无敌,可是有多少boss能这样呢,而且妖刀有就放,相当方便,cd还快,增加折返机制不仅提高操作系数而且增加了不少伤害)这样子让我给猫扇升5星我不甘心,单次降低点伤害也无所谓,这样就能靠一些小技巧追上四刀村正,当然如果我能氪出来也不会这么抱怨了,天知道我给村正捐了多少钱。
2.其次,33,我觉得很好,如果做的不好,也没有那么多人去玩,在精锐以上图,无氪微氪,只要够熟悉,技术够好,跑过氪佬并非难事,当然技术也相当棒的氪佬论外喽233可是炸服什么情况?做游戏之前能多测试一下吗。。。
3.jjc会不会太浪费时间了,除了金币能增加一点奖励吗,打一局,近30min,跑个w来米,就这点东西,人的一天有多少小时,不工作不学习来跑jjc吗。为了个字,如果在意奖励,要跑不知道多久,不过还好能大家互相赠送。天天酷跑的金币场机制可以借鉴一下,比如黄金以上跑一局可以多少多少勾玉,类似的东西,也不用奖励太多,控制在不要损害之前氪的人的范围内就行
4.竞技币有多坑,氪完的人应该都知道,看不着S宝物的,A少的可怜,如果石头精而且多,那也没什么,可是苍牙的石头,我根本没捞到几个,几万竞技币下去,都是其他角色的石头,非洲人能玩?官方是不是想让我们吧所有角色都养一遍,真当这是崩三吗,不过要是真是崩三那真的轻松不少。
5.家族的机制不错,但是家族战这个服务器,加油吧只能说。。。
6.勾玉发的真的太少了,我氪,但我不愿意每周都氪,我是小学生给老师递交作业吗?里面包含的东西多一点,氪金周期稍微长一点点,两周一个礼包你看行不行?
7.关于宝物,ss属性这点程度,提升是必然的,但是s呢,s飞镖套和A飞镖套,我实在看不出多大差别,至少,你套装加成应该由8%提升一点。龙血套,天狼套等等这些,创意确实不错。
8.人物做的都不错,小黑石头所用少,可以尽快觉醒,大招容易中,阿力肉,大招前期看似鸡肋,后期不仅强还有不少骚操作,琳输出看脸,高攻低血,苍牙综合,大招除阿力打满外最高输出,当然琳打满(欧洲人也许可以?)或者苍牙空大的情况我不考虑。每个特色分明,有趣,都可以养,但是苍牙之类的培养费会不会太高了,金币不说,这些个突破石头,好吧其实也可以接受,但是我希望能多少降低一点。
9.玩家福利多一点,功利心少一点,骗氪或者逼氪不是这样玩的,这游戏可以真的把氪点放在皮肤上,增大网友的福利,然后大家都真正愿意为游戏而花钱,而不是因为斗争心理,氪五星,打S悬赏得ss卷,你们完全可以挣更多钱,结果你们这样搞,游戏有寿命吗,还是真打算捞一笔走?官方你们就不爱这个游戏吗?只是单纯当个赚钱的工具?我明确地在这里说,提高玩家的游戏体验,增加一些不必要但是额外的氪金项目,绝对能赚大钱,moba游戏怎么赚钱的?比如现有的特效皮肤,很酷很棒,多出几个。钱兑换皮肤劵的比例,我觉得也很奇葩就是了,不过这个不急,慢慢改。
10.当然也许会有人洗,人物技能突破,武器升星,武器技能突破不是必要的啊,你们自愿氪的关游戏什么事,不氪照样体验很好啊,首先33现状只是暂时的,早晚重氪会熟悉精锐以上的图,除非继续出新图,届时伤害不够,33还想升阶?有人说,我不在乎排位啊,那一天跑jjc,蹲几个小时悬赏,有意思吗?一两天倒也无妨,一个月?有朝一日大部分玩家(我估摸不准这个游戏的未来,按这个进度下去,评分越低,新进玩家可能性越少),A都会打腻了,可是没2000atk怎么打S?靠躺?
说到这个我也是很奇怪,确实A,S这些有时候能爆出好东西,但是也没必要买这个也必须花钱吧,类似于一个世界boss,打个鬼哭,打个魔神柱,我打的厉害我得的多很自然,但是我为了打这个boss本身要花钱?野外蹭图几率太小,就算买了也是自己家族分享,不过基本得自己氪吧,是不是看石油佬钱太多,这么骗氪真的好吗?当然有人也许会说是因为我穷,不懂有钱的人的想法,当然,还真有可能,毕竟我没见过多少百万氪金选手,不太懂家里有矿是不是真的那么厉害,我的思维模式反正是扭转不过来,可能我fgo以前玩多了,观念扎心了,另外说是为了龙血才买也很奇怪,还有什么途径可以获得A,S的悬赏呢(竞技币,jjc吗,滑稽)增加一些A,S获取方式吧
他们都说你们官方不会再看我们回复了,准备卷钱跑路了,但是我还是要发,因为我真心喜欢这个游戏,如果日后改动可以接受,万象物语,崩坏23,SAOMD的进程都可以先放一放,给我公会的朋友肝着,我也会为这个游戏付出更多,我不希望这是第一桶金也是最后一桶,我第一次玩bug这么多却又喜欢的游戏,感慨良多,希望能被官方看到Σ(゚д゚lll)
已经到底了