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聚光灯-南旅云游
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聚光灯-南旅云游
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Hello Gamer!
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聚光灯-南旅云游
2024/10/28
异世界冒险
开发者日志(六)
#聚光灯gamejam开发者日志 游戏进入最后的准备阶段了,要去准备一些物料,去调整一些手感、音效、特效,给UI加动效等。 虽然是个有限的紧张的开发流程,但我们希望做的更好。 让玩家能玩到一个完整的玩法,而不是粗制滥造的demo。 期待最后与大家见面~
聚光灯-南旅云游
2024/10/28
异世界冒险
开发者日志(五)
#聚光灯gamejam开发者日志 游戏基本完成了90%了,期待和大家见面。 21天开发游戏对于微小团队是个不小的考验,有大量的内容来不及制作,只能以后更新。 但我们希望玩家能体验到游戏的基本流程、玩法,明白我们要传达的东西。 期待进入试玩期后大家的反馈~
聚光灯-南旅云游
2024/10/28
异世界冒险
开发者日志(四)
#聚光灯gamejam开发者日志 目前游戏进入了初步的debug阶段,主要是对报错的测试和云存档的测试。 鉴于星火编辑器的自带功能,这些很容易实现。 重点就是对存档的结构设计和防错、防丢档、防回档等。 我们也会大量的去测试和优化这个步骤,争取带给玩家无感的丝滑体验。 好了,下次见~
聚光灯-南旅云游
2024/10/28
异世界冒险
开发者日志(三)
#聚光灯gamejam开发者日志 今天来讲一讲关卡,重点是其中的boss。 游戏设计了几种小怪,作为丰富玩家探索地图的过程。 每个小关会设计独特的boss,boss会有一些难度。 只有打败了boss才能通关小关,并获得一些奖励。 战胜层层boss最终你就可以直面大魔王了,你准备好了吗?
聚光灯-南旅云游
2024/10/28
异世界冒险
开发者日志(二)
#聚光灯gamejam开发者日志 游戏有了初步的地形和关卡,继续丰富内容中。 为游戏设计了几件装备,装备作为一种成长手段,但不是最重要的部分。 设想中游戏到后期当然也可以获得强力装备,通过打造和强化等。 但游戏前中期还是依靠自身的等级和技能。 以及探索地图按阶段解锁的法宝。 好了,说的有点多了,下次见~
聚光灯-南旅云游
2024/10/28
异世界冒险
开发者日志(一)
#聚光灯gamejam开发者日志 各位好,鉴于赛事公布了主题,所以大概可以明确了游戏方向。 游戏名字叫异世界冒险,所以是围绕着穿越到异世界的剧情展开的。 结合赛事主题,想做的是一款普通人通过冒险一步一步变强的游戏,玩法类似于黑悟空。 目前准备刷地形和和关卡,以及设计主角和技能等。 好了,期待下次日志更新~
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