这款游戏说真的
我没有看到一点儿诚意
毫无创新的游戏,整体来自于对各个游戏的借鉴
特别是当我看到传送门的时候,exm?
这游戏做出来估计是纯为捞钱的,因为我根本没从游戏运营里看到一丝想要留住玩家的意愿
在手游moba这块大蛋糕已经被完全占领的情况下,几乎moba玩家全是王者,他们不会厌倦吗?会的,而玩家们厌倦的时候,别的游戏才能稍微分一杯羹
但当玩家从王者弃坑出来,换了一款游戏玩,结果发现这游戏和他以前玩过的那些moba大同小异
那请问玩家为什么要放弃自己已经熟悉的游戏来重新熟悉一款游戏?
就像王者的海外版本aov一样,基本上是没有人会放下王者去玩那个的(应召的职业选手除外,嗯)。
为什么要放下自己已经有那么多英雄,铭文的号重新慢慢攒金币去买英雄?(这游戏里好像没有符文系统来着)
虽然这游戏英雄定价都不高,但还是要打很多把才能买到自己想要的英雄,这对这款不够成熟而且上面有一个前辈压制着的游戏是致命的,要么提升游戏品质,要么再降低英雄获取难度,别说什么6000的9000的英雄,3年手游moba玩家只能说,没人会嫌弃自己的英雄多,一局对决只有寥寥几个选择,而且队友可能还会抢的情况下,真的很难让人适应。(改:或者可以开服时开启全英雄限免一段时间,让玩家有充足时间找到并凑齐购买的金币)
又为什么要放弃段位,重新跟一群技术跟自己一样已经熟悉手游moba的玩家从青铜辛辛苦苦打起
所以说排位机制可以改了,应该使用定位赛那种方式来定段位,而不是一颗星一颗星的打上去(虽说我好像没打过这游戏的排位,咳咳)但说真的可以尝试采取积分制,赢了表现好加分多,输了表现好扣分少,传统的加星说真的属实不适合这游戏
当然,也不排除有玩家会不介意,或许猪厂就是看中这部分玩家的钱包不关注其他玩家吧
还有就是皮肤,好的皮肤当然是好看的。但是部分英雄的部分皮肤真的是看得我。。。确定不是换了个画师上色然后就放上去了吗?说真的266星钻好像还有666的。。。可能是土豪专卖吧这游戏的皮肤
这游戏的正反馈语音说真的,听的我巨难受,特别是最后那个胜利,,,简直有毒
嗯,整个游戏最大的亮点,ui,不得不说ui还是很好看的。很符合游戏的设定科幻风,这方面倒是值得夸一夸
但是这游戏是绝对要逼死强迫症的吧,那个活动兑换没有取消提醒的吗?那个小红点简直逼死个人啊!!!
游戏大小玩了几把之后1.4g,嗯,接近我玩了老久的农药的大小了,但游戏内容上我并没有感觉到有什么增加的地方,甚至各方面还少了很多游戏体验,不过毕竟测试,希望正式上线的时候能改进,虽然我不怕,但是还是有部分炸鸡玩很难受,或许可以考虑从这方面进击?炸鸡也能玩的手游moba?(手动滑稽)
还是上面的,游戏内容太少了,就一个55和单人训练,啥也没有,属实吸引不了玩家
关于抄这方面我也没啥可说的,只能说抄都没抄出个名堂来,把各游戏的特色集合在一起。这是什么呢?林忆莲的眼睛、郑智化的腿、成龙的鼻子、吴孟达的嘴。最后成了四不像。
嗯,目前看到的就这么多了,有什么不对的地方可以请各位taper指出,我改(第一次写长评的萌新瑟瑟发抖)