九思
TapTap
万花丛中过
新游先锋
嗒啦啦生日
玩过
游戏时长 10.3 小时
四星吧,还有还有很多需要进步的地方。说说个人体验,毕竟也肝完了第一章,没看仔细看剧情(零零散散的看了些包括支线的,感觉还不错,蛮喜欢这种反乌托邦风格的。),想着毕竟是删档测试,以后正式上线了在主要看剧情玩。所以我就说说我体验系统后的一下感想。
首先,战斗方式中规中矩,中后期有些特定敌人会需要改变一下个别输出队员,大部分杂兵都可以靠双奶双肉加任意输出无脑过(当然要到8级以后,8级以前还是蛮需要排兵布阵和运气成分来过某些精英怪的。)
其次,角色问题,虽然是测试期间,但是角色强弱不均(主要是自己没有深入研究和测试阵型),感觉很多角色用不上,因为测试期间不缺钻石,大部分角色也都有。说说个人感觉吧,没肉不行,只带肉不带奶后排站不住,带肉带奶,近战手就不够长,法师很鸡肋地位和射手一样,那种先来就先练哪类(主要是没有一键更换预设队形的功能),所以后期基本也就懒人队形刷到底。
说到这里就不得不提一下,就是杂兵和主线地图格子的收益基本就是,没有!!!所以,所以,所以,打杂兵的时候就感觉好烦啊,杂兵好多啊,不清完地图探索又不能100%啊,处女座感觉会死啊!
提到这又不得不提一下这个,就是!强化角色的消耗问题,单项点过15级以后,就要那么,那么,那么多钱!而金钱收益来源,基本都是靠挂机和美容院等级的奖励,剧情收益少的可怜(当然除开钻石,毕竟是测试钻石送的真的勤,正式服估计没有了)撇开测试的钻石和金钱收益,按正常剧情游玩收益来强化角色的话,估计要卡关好久好久好久!
这样又不得不说另一个问题,就是如果我卡关了,又打不过美容院的支线,又没钱氪金来扩充阵容,这样我就只能干等挂机收益来提升自己,而提升美容院的挂机收益又是要推荐剧情来获得升级道具,这样久而久之就变成挂机,上线看看,坐坐支线做一半被卡住,再挂机,上线看看,强化角色推剧情打不过,挂机,弃坑。
感觉会变成这样的恶性循环,这就是我玩的过程中自己感觉,毕竟测试服钻石给的多,奖励也多,就很快就过渡了卡关阶段,但是后期杂兵和无脑刷,感觉蛮枯燥。(主要是我没看剧情,剧情我等到正式服在慢慢看。)
角色设计的很丰富也很有趣,各类电影游戏里的角色的招牌和特色都有体现出来,但是,不知道怎么说,就是,好用的角色都是不出名没特色的(像什么猩猩,树人,机器人,亚瑟,爆破啥的,唉),唉,什么2B小姐姐,阿道夫,达尔文(宝可梦)等等,手太短无处安放啊!
还要一点最后一点,就是虽然排兵布阵的地方看起来很大,但是真正能用到的大部分都是右小角的4×3(也就狙击手是全屏,其他放远了,就是纯挨揍,唉)
这里随便提一下,升级居然是看花了多少钱,角色强化等级高了需要天价的钱,用的就那么几个核心角色都升上去本就不够了,然后升级还需要花钱,那就只能升那些不用的角色,然后再洗掉浪费10%的钱,唉,钱那么难赚,正式服怎么可能升到8级,第一道坎都迈不过去啊,强烈要求加大剧情收益!
一不小心说了一大堆,也不知道制作组会不会看看,本人玩的游戏杂,评论的游戏也不多,但基本上评论都是经过自己体验后的个人感受,个人观点,各位看客姥爷不喜勿喷,谢谢。
期待
游戏时长 22.5 小时
好的方面
1.BGM听的很舒服。
2.战斗也很流畅,特效也相对还原原著。
3.原创剧情还是有点看头。
4.不带竞技情绪去玩剧情的话,还是不太肝的。
5.养成活动还挺护肝的。
6.竞技场分pve和pvp,给了佛系玩家一片净土。
7.剧情玩了三分之二,收益还不错,也没遇到bug。
8.竖屏游戏,玩起来方便。
个人感觉不足的地方
1.战斗时候只有自动和重复,看起来简便快捷,但是还不如来个按住加速来的方便,要不然总是去开关特效来看新技能特效,确实麻烦。(个别多次普攻的兵员自动一下,就要墨迹办法,唉)
2.兵员信赖装备获得的条件看起来简单,途径看起来也多,但是如果不靠强化,只靠战斗来随机涨信赖值,那真*****是随机啊,随机就算了,还特么0.1,0.2的涨,100%啊,***啊,一身六件装备,加四个能力槽。同种兵员合成才给5%,不把信赖练满那里舍得合成,信赖练满那还舍得合成。(建议,咱们国服优化一下这方面)
3.兵池里杂兵太毒了〒_〒,十连有时候还不如一发容易入魂,五星和四星的区别还是蛮大的。
4.兵员看起来多,真想养到六星满级还是需要投入很多材料的,要一身毕业装,还不如整一队套路队。
总体体验就我这佛系玩家来说,还是蛮ok的。
活动的独立剧情还不错,就是个别成就完成确实太看运气了。
给个四星,一颗星给未来进步。
玩过
游戏时长 82.6 小时
本来是打算满分,毕竟648+30的包都氪了,但是在我欢快的虐boss路上居然被,远古守护者给卡bug了!!难道boss也会靠bug来雪耻,反正我是受不了了,扣你一颗心!
这货飞到屏幕外无限弹幕,然后我看不见它,打不到它,然后,然后,它居然就这样让我玩了10几分钟的《雷电》!屏幕差点捏碎!它还是没下来,最后我就饮恨了,制作组你们看是不是有问题,希望解决一下!
其次我是觉得,游戏与游戏之间没什么可比性,那个啥和那个啥啥,我也都玩过,游戏各有各自的特色,反正都是体验一个新鲜感(受)!
当然这游戏还是有一点小缺点,就是射击判断太奇怪了,三种模式都各有其用处,完全和介绍的不符合,对应武器要切换对应的射击模式来控制弹道,真心麻烦。而且很多时候瞄准方向不是指尖第一次触碰后划出的方向!这样转身射击这个动作,就真真的需要先转角色,再莫名其妙开一枪后,才是对准自己想打的方向,真特么浪费子弹呀!
针对这个问题,希望游戏方把射击键弄的在顺滑点!尤其是在每次触屏第一下控制射击方向上。
然后给看了小子我,打那么多字的新手玩家一些小提示,游戏里面所有npc都是可以杀死的,商店npc最好用蓄力的武器来杀。还有,传说有一把红的小刀,如果遇见最好别用,那把刀每挥一下掉红血上限!而且是可以掉完的说T^T。黄血那么宝贵去哪里弄啊!