我个人感觉可以做成每天能花的银币有数量上限,然后这个数量会随着段位增加。取消狩猎票,减少狩猎银币收益,提高物价,造装备和买药要用的钱增加,每天的银币上限可以用rmb来增加,这样既能卡玩家进度,玩家也不至于需要时时刻刻考虑狩猎票。然后套装能改就改,把饰品改成用怪物素材制作,放进怪物套装里,这样玩家想凑齐一整套也得花不少钱,升段的经验再提一提,这样就能卡进度了。下位怪尽量多做一点,然后上位直接换皮或者缝合,怪物的多动症也是能改就改,最好破位能有点反馈,而不是一直发情。
我能想到的就这些,大伙有什么好想法可以在下面提一提