看了下评论,真就一半以上的人都不知道杀戮尖塔呗?
自从杀戮尖塔成功后,市场上出现一堆类杀戮尖塔游戏,也不能完全说抄袭吧,虽然也是别人一个创意工坊mod的事,但这年头能借着玩法做出自己的游戏的厂商还是少之又少(还得老生常谈地吐槽二刺螈赌博游戏)
玩法和杀戮尖塔一样,多出来系统就是装弹和航船耐久,还有回合结束护盾保留这个舒服的机制,个别角色设计还是挺有意思的,要不是那个猴子有意思,说不定我玩了一局就退游了,也不会来这里写个评论啥的(说实话,跳过选牌这个优秀机制居然不搬过来属实有点影响体验)
路线,商店,卡牌取舍,游戏机制(回合弃牌等)遗物(就是宝藏),喷这些的人建议可以去了解下杀戮尖塔,什么叫以一游之力开创一个新游戏类型(战术后仰)