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万花丛中过
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游戏时长
93
游戏成就
期待
首先恭喜一测取得良好成绩,游戏也远远超乎我的预期,是个很新颖的好游戏。接下来发表一下关于个人游玩中的一些看法。
1.在推动游戏剧情的秘境探索方面,玩法倒是与一些游戏类似,但战斗转盘操作手感很差,经常出现点击收不到反馈,轮盘不停的情况,因此经常出现操作失误被反杀(ꐦÒ‸Ó)。希望正式版可以改进一下。
2.还是在探索方面,收支货币极其不平衡。以第二关为例,玩家需要收集资源在商人处购买道具才能推动主线。而一套下来体力消耗不说,钱得消耗几千,而游戏前期如果扩张钱是很缺的(紫币买除外)。而获得的奖励除了推主线的物品外,就是钱+20,钱+10。。。收支极其不平衡,没有吸引力,可能会导致玩家不想推主线的情况出现(期间发现了一个小bug,依旧是第二关,在商人处购买主线以外的治疗药剂后【想给自己奶来着】背包里没有显示,且没有使用,直接消失了)
3.众玩家常说的建筑移动问题,实在是有点难受,经常点半天没移动,变成了拖拽视角。还有建筑多了之后,经常忘了一些建筑。可以出一个建筑查找功能或者同类建筑一键显示(高光什么的)的功能
4.户外建筑(就是一个望远镜的按钮)缺少一个新手引导,开始会告诉你解锁一个仓库,但后续的雕像与信号塔是第一章还是第二章秘境解锁的忘了。玩嗨了后来才发现原来有这玩意,建了加很多繁荣。
5.给个建议,游戏盈利目前来看买断是不可能的,资源与抽卡是付费方向,买断不符合目前主流。还是轻氪搭配部分广告设置比较好。
最后摸摸狗子♡(*´∀`*),求翻牌
已经到底了