做为一名手游游戏主播,我觉得需要给大家去推荐一些可玩性高的手游,说一下这款游戏的整体感受吧。
1、手游端吃鸡新体验。在枪战吃鸡类吃鸡泛滥的国产中,可谓是一股新鲜的清流,游戏感官上就会让国服区玩家有一种亲切感,大家谁还没有一个武侠梦呢?让人耳目一新的同时,又让人内心一股豪气,虽然没有枪战类手游的紧张刺激,却有让人热血的战斗。
2、游戏玩法和现在的吃鸡主流玩法大同小异,但各位将化身为一位大侠或侠女,手里也不再是各种枪械,而且长枪,大刀,利剑,还有各种耳熟能详的武林秘籍,内功心法。嘿哈,看我的降龙十八掌,屠龙在手,天下我有,哎哎哎,旁边那个偷袭的,哎呦我去,竟然拿暗器丢我,看我的无敌~轻功,跑路,走你!嘿嘿,正所谓万军丛中过,不沾一点灰。
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说完了优点,咱们再来说一下缺点,作为一款内测游戏,缺点还是相当明显的。
首先,游戏卡顿严重(我的是荣耀华为V10),我的手机配置应该还算可以,整体卡顿会有一些,但是我的水友们向我反馈,卡的眩晕卡到吐,完全不能玩,包括游戏内大量玩家实测反馈,卡顿真的严重。
第二,游戏武功秘籍内容太少,不管是内功心法,还是各种招式秘籍,玩两三把基本就熟了,再玩就索然无味,完全没有把我大中华上下五千年的各种武侠秘籍传承下来,而且,最关键的是,武功秘籍学了之后,没有自己的特色,玩家既组合不出自己的套路,也没有什么特色的秘籍,平平淡淡,而且你一直不太明白那几个连招的秘籍是什么鬼,学了之后没什么卵用啊。大招前摇严重,虽然看电视我们需要大招有一个层次感,但是玩对战游戏还在那里摆poss,这是站着被人打啊。
第三,同样的问题,武器种类太少,目前只有长枪,刀,剑三种武器,虽然每种都有两个品种,我算你有六个武器。但是使用完全没有区别,比如长枪二技能,我叫它电光毒龙钻,其他的完全就是电光毒龙腿,电光毒龙刀,电光毒龙剑,根本没有自己的特色。
第四,打击感很差,没有什么打击感,也可能是没有什么连招的原因,大家都已经习惯了各种连招类的手游,这种武侠类的手游大家玩之前脑海里都是一片翻江倒海,结果进去一玩,基本就是一个按键通关的节奏。
第五,游戏现在没有好友及组队机制,可能这次内测没有出,但是少了这个真的少了很多乐趣。
嘿哈,打完收工,基本就是这些。其他的暂时没有想起来。这个游戏可玩性还是蛮高的,所以希望官方大大们辛苦一些,可以进行更多的优化,期待下一次有更好的体验。