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TapTap
196
玩过游戏
4
购买游戏
15小时
游戏时长
66
游戏成就
期待
好好好,那我也来写个评论,说实话我对这次的内测还是有些失望的。
先撇开没有新手教程这一点,这个可以以后补上。首先是一个比较致命的bug,切出游戏或者游戏过程中接到电话就会gg。这会严重影响游戏体验。
其次是卡包的清理问题,现阶段游戏卡包上限为4个,也就是说赢四次游戏之后就无法再获得卡包了……显然这对游戏性和玩家的热情都是一种打击。现在都是上线玩两把,下线等时间,这样对以后游戏的发展也不利。所以需要增加卡包的清理功能,让玩家选择清理掉不要的卡包,去刷更好的卡包。如果怕玩家刷太快也可以采用三胜一卡包的方法,相应的可以把开包的时间适当降一点,卡包的数量上线也可以从4个提升到8个。这样能延长玩家的线上时间,当然服务器能不能坚持这是后话。
最后是对于游戏内容的一些建议。第一个是远近程的问题,近战怪是不能远程攻击的,相应的远程怪(除了魔法)是不能近战的。然而近战可以装备远程武器,远程可以装备近战武器,后果就是装了和没装一样,导致误装备的话就会很尴尬。可以通过限制远程只能装备远程武器这类来解决,提高游戏体验。当然这点不是目前游戏最需要改进的地方。
至于游戏的平衡性,先后手的优劣,由于游戏时间太短还无法做出评价,等以后有机会的话我再写一个关于游戏内容的评测。鉴于目前的情况虽然只是测试版,但是还是只能给3星,希望开发者大大再接再厉,完善游戏体验,到时候我会五星好评。
PS:关于获取卡包方式单一,这应该只是阶段性的问题,随着游戏的开发进度增加,完全可以增加任务系统,成就系统,或者购买特定种类的卡包等等方法来解决。所以……啥时候能把开包时间降下来😔