Emmm,提上一点小小的建议,这游戏也玩了几天了,除了时常出点大大小小的bug,其他的地方都挺不错的,,,但是,我发现了,这游戏是穷逼的(比如我),也是属于肝帝的,但归根结底还是属于肝帝的。先不说虚空难度,就说普通的二十五层,一路秒的情况下也要差不多一个小时,然后打造一件武器的材料一次图是出不齐的。每次在铁匠铺看那个所需材料我都肝疼。建议出一点养成的玩法,离线也能有收益,给点材料金币什么的。然后是平衡性,有的怪物完全碾压其他怪物啊,////重点………比如某蘑菇,我怀疑他普通攻击是不是和技能做反了,技能抛投是近战,而且没有一点伤害,普通攻击能在基本不破防的情况下秒杀我,根本扛不住。
还有回合数上限只给了十五回合,否则就算输,经常打虚空模式打了几十层结果因为输出不够只能退出,简直心态爆炸,希望可以多给几个回合。
最后,既然这是个roguelike游戏,希望可以出个天赋系统,增加图内灵魂掉落数量,百分比增加生物强度,开局给圣物之类的,天赋点提升总等级给。
嗯,大概就这么多了,希望客服小姐姐看到