版本地图不够完备,大量的地下迷宫和重复性过高的交互在长时间的地图探索过程中没有给予玩家足够的正反馈,导致探索欲望容易丧失。
剧情过差,并不能在探索过程中给予玩家探知欲望。反而过短且不够吸引人的故事内核与过长的任务流程相搭配,显得十分割裂。有部分剧情较为不错,但在冗长的流程搭配下并没有给予玩家产生应有的情感体验。在如同罐头一般的流程过后,玩家更多的不是对故事的回味,而是“终于结束”的解脱感。大部分版本活动剧情质量十分低下,令人抱怨为何剧情没有跳过键。
注:以上评价基于当前大版本(3.0+)游戏内容,慢慢总结补充。