逐字逐画面分析与评价《辰斯特传说》
1.重点游戏内容及看法
①无职业,百款技能自由组合,技能无前摇,策略性为主,不会出现数值碾压的情况。
②所有玩家在一张超大地图上,上面有很多的城镇,可能会有传送阵啥的(猜的),九个大陆间会被隔开,大陆上会有山洞,废墟,古庙啥的可供探索,可以自己建立王国,占领地理位置。(我希望游戏地形可以更加的多样化,例如高山,平原,沼泽,荒漠或者新的游戏特色地形)
③所有影响强度数值的道具与装备由玩家制作,官方不会以任何方式出售,制作后可在各个大陆内城堡售卖且不限制交易金额限制,除官方送给玩家的道具外任何道具都不会是绑定的,实现自由交易。道具全靠打和自由交易这两种玩法结合必然会吸引很多工作室,工作室对一款游戏的危害我相信大家都清楚,只销售不消耗会导致游戏的物价越来越高,让新人面对高额物价望而却步,让老玩家好不容易制作的道具或是装备价值大贬值,最后导致的就是新玩家不敢玩不入坑,老玩家不想玩退坑,一个没有玩家的游戏最后还能存活多久呢?
④每个赛季重置,玩家获得的重要的道具和技能会保留下来(技能等级重置),因为目前我们所了解到的并不多,所以这里会有很多于公平性上的争论,我看官方说会保留重要的神灵道具,我建议可以设计使用时的某些限制,要达成某些前置条件才能使用上赛季保留的某些道具。赛季制让新手有不断重新开始的机会,这个赛季没玩好可以等下个赛季再玩,同时也让老玩家避免了后期枯燥乏味的肝生活(由于是赛季制所以个人觉得游戏不会像目前市面上普遍的把mmorpg玩成养成类游戏而是会以玩家之间PVP和组团打怪之类的为主要的游戏玩法)。赛季制也让老玩家可以在不同的赛季专精不同的武器类型。
⑤从官方发布的图片上来看,操作界面整体简洁清晰,图标也很有创意。左上角是人物、等级、经验条、血量和蓝量,右上角是圆形的小地图,左下角是方向操作,右下角是四个技能及平a(想想可以在百种技能中自由搭配四个就很刺激),实际的图标比如商城,充值入口,活动什么的肯定会更多,希望在测试和公测时可以依旧能有很好界面精简感。从地图上我目前可以看到有22个城镇(实际可能会更多)。地图上还有一些不同颜色的点(暂时不知道是什么)
⑥从开发者的话来看,官方想在战斗中加入地形策略,可以利用有利的地形优势进行战斗,在地形和战斗双重策略的战斗下避免了出现能够以一当十的玩家的出现,这些点很新颖。公会之类的组织也被开发者提到,总的看下来官方大概的想以公会之类的组织为重要的活动方式进行玩家间的社交和参加各种活动(组团打boss,PVP或是攻城?)。
2.个人看点及想法
从简介和开发者的话来看,官方对应对各种问题已经有了一个初步的解决方案。比如我先前所提到的要打击工作室以及外挂之类的(这个打击是真的很重要的!希望官方可以认真对待)还有氪金方面可以看出官方想让氪金成为锦上添花的作用。氪金不影响强度,那么以二次元手游来说我建议可以多考虑考虑人物、伙伴的外观、时装什么的。氪金强度的控制作为对游戏的直接反应,影响其强度的氪金物品越来越多,游戏凉的速度必定也会越来越快,不过我相信官方承诺的不会让氪金影响强度。
对于游戏玩法和基础内容,比如自动战斗之类的千万别有,既然材料主要靠打怪获得,怪物的安放就尽心一点,怪物的设计希望也能具有特色一点。(既然说了想创新,就少点老套,最好某些地方能让玩家有所惊艳,做不到惊艳也得让玩家能够在某些方面看到制作组在尽己所能的去创新)
有些游戏中的重要和特色玩法玩家很少接触,这也就导致了在那么多复杂玩法下必然会有很多萌新一脸茫然不懂怎么玩,因此我觉得降低游戏门槛是很重要的。大量的游戏特色玩法一定得做好解释和引导(这很重要),不然玩家如果玩法都搞不明白很容易出现游戏上手难度劝退玩家的情况出现。锦上添花的一些比如画面好,不肝不氪都可以一定程度上降低新手的游戏门槛,保留玩家人数。
二次元手游有很多,做的烂的简直多到数不清,真的好的二次元手游屈指可数甚至找不到,我希望制作组可以充分吸取别的手游的失败教训和成功经验,打造出一款真正能够让玩家喜欢的MMORPWSG手游!
感觉制作组的野心还是挺大的,这也意味着制作和优化过程必然繁琐,如果真的能够在保证质量和优化的程度上做出这款游戏,那必然能够成为国产手游市场的一份光芒,在此也希望制作组可以不忘初心,坚持下去。祝制作组早日成功,事业有成!
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官方小说目前更新了21篇,居官方所说,小说与游戏剧情并不完全相同,再加上个人的猜测,所以以下内容纯属个人理解,大家就当看着玩就行了。(毕竟有段时间没出新饼了,大家就当看着玩就行)
1.小说中第三章《再看一次日落》中保卫村庄的剧情中让我感觉可能会是对应游戏中的新手指引部分,给你一堆武器让你选择使用哪个,其中提到了长弓、匕首、长剑、巨锤,我认为很可能是游戏中的武器类型。小说第十二章《讨厌的家伙》中写了薇薇安的武器是长柄双刃斧,不知道游戏中会不会有斧这一类型的武器。除此之外有魔法的世界里应该也不会缺少法杖这类武器,长矛作为经典的游戏武器类型这个游戏里应该也会有,所以游戏武器类型应该会有弓、匕首、剑、锤、斧、法杖、矛。(单纯猜测,具体以首测为准,武器类型也许可能不止这么多或者没有这么多)
2.小说中第七章《魔力的起源》提到过四种属性——风、水、火、土,但是我之前问过企鹅说伤害机制不受属性影响(毕竟是很早之前问的了,还是以得具体以首测为准)。
3.以目前的内容来看小说内容都在意料之中,不过毕竟目前所写内容较少,不知后面发展会怎样,希望官方可以把小说的剧情写的更好一点。
4.小说什么时候更新啊?上次更新在三个月前😂(既然拖更了就希望能写的更好一点吧,我对游戏很期待,希望剧情也别拉夸,既然写,那就多拿一些时间来认真写好)
再次强调以上单纯个人想法和猜测,大家看着玩就行,具体以首测为准。
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微信官方小说被删,官方没动静,游戏爆料迟迟不发,国内版号也不好搞,个人猜测这游戏项目应该被砍了,所以各位可以不用等了(啊啊啊我QQ群水到一百级水了个寂寞,岂可修!)