喜多梦
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买过即玩过
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独家记忆
玩过
游戏时长 23.1 小时
id:大雾散去 角色榜7可查。
一些简单的看法。
首先是最主要的角色平衡性,苏格兰4费大招单体570%,虞姬5费大招群体320%,还要扣50%当前生命值。设想一下,由于这个游戏的角色上场位置是系统自动分配的,我阵容三前排卡门,苏格兰,虞姬他会自动把虞姬放一号位。虞姬大招群伤,是不是最好开局砸一下是最赚的?现在不行了,因为她得掉几千血。不要说可以等残血进下一关放大,我用的懒猫,进去等到五费一号位残血虞姬活着的概率我寻思也没多少了。
然后就是仨奶妈的比较,玩过游戏的应该都知道蔡文姬是天,75%减伤可不是闹着玩的。然后再到那个r奶,但是现在的测试环节当中r奶的大招除了给自身减伤以外增加治疗效果我是一点没看出来,并且群奶似乎是没有必要的,因为现在的阵容大部分都是一个个死,除了大剑哥的boss关以外。白天鹅,dddd。
第二点是战斗机制,不知道是不是因为我个人忽略了所以感觉角色站位是系统自动分配,但我提个建议:既然目前的攻击机制大部分会集中到一号位,那就希望可以在关卡当中让玩家能够调整角色站位,这样就不至于没法通过操作来抢救残血角色。
再者是弃牌堆机制,没有研究过但是平常的过关让我没法摸清这里边的门路,有时候一张牌用完马上能抽出来,有时候那一张牌到死抽不出来。
然后是肉鸽机制,但是目前除了随机掉落的圣物和卡牌以外好像看不到其他的随机机制,就连一关没打过退出了还是一样的上牌顺序,既然系统发的牌让我打不过,我退了重打你还是给一样的牌,意思只能凹新生之时的概率以及黑伞回复血量的概率?
第三点是后院,床位太少了,你游角色卡没法重复,委托还必须人全都上满才能去,一个委托四个人,三个委托12个。总共角色目前也就29个,不按时进后院抢救至少我是回转不过来。然后装修界面我不知道能有啥效果,或许是增加心情回转速度?最绝的是我在宿舍多放了一张床,但是只有第一张床能睡人,挺不舒服的。
竞技场我只能随机打一打,三四十名,也没研究机制,但总感觉对面每个角色的灵感回转是单独的(感觉),也不做什么评价了。
算是玩的比较圆满的一个内测游戏,打牌的战斗方式也挺喜欢(也玩了黑潮三测),所以写了点评价,如果一些建议不当请见谅,毕竟只是凭借平常过图的一些主观感受来写。
综上,三星。
已经到底了