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西瓜卫士
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礼包 | 《火炬之光:无限》公测礼包兑换码汇总,最新礼包兑换码领取!
寄语:每一款游戏都值得用心对待。 微信搜索「游戏礼包盒子」公众号,领取最新礼包码! 哈喽,《火炬之光:无限》的小伙伴们,我是专门分享游戏礼包的「游戏礼包盒子」,《火炬之光:无限》终于公测公测了,玩了一个上午,我玩的是PC版的,画面非常惊艳,操作也很流畅,唯一的遗憾就是福利少了点,刚刚翻了一遍帖子,也没找到几个通用礼包什么的,现在,特地开贴汇总下目前可用的通用礼包码,没有兑换过的小伙伴,赶紧去兑换一
游戏礼包盒子
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卡牌系统详解,平民党必看!附S3最新高收益思路。
赛季初变数很大,部分内容来自S2和S1,S3(SS1)仅供参考。 目录 1.前言 2.卡牌系统综述 2.人格卡牌套路推荐(S3最新打火/打灰思路,后续会更新更多思路) 3.选择性解锁混乱卡牌思路(待更新) 4.尾声 1.前言 众所周知,在过完主线后我们就可以来到名为 “异界” 的刷图玩法,而这个玩法在达到“时刻4”后会解锁卡牌系统,老玩家想必知道这个系统带来的收益有多大,而本赛季国服公测,这里就来
宝藏
Invoker
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从入门到入土之新人发育贴
(任何攻略都有时效性,本攻略写于2023年4月,两个月以内是通用的,两个月以后看到本帖的小伙伴们,就要根据自己的理解进行调整了,这游戏更新频率极其高,所以没有一个攻略可以永远使用) 正文 为了更好的游戏体验,以及更快速度爬楼获取高级装备。 新人建议玩盾战士反伤流,反伤无视防御,可以最大程度减少爬楼过程中对于破甲和人物专精的需求 除了比较看脸外都是比较友善的。 对于对于盾战士开局的玩家,建议大
精华
小茶壶
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反伤流食用指南
目前版本反伤得到大家的一致好评,除了护甲系外其他系也在前期吃够了反伤的福利。 当然也有不少人吐槽反伤的基础伤害太高,感觉比较失衡,这点可以很负责任的说,这是设计者的问题,但不是bug,如果单拿反伤作为伤害补充,现在的设计是足够的,但是拿反伤作为一个流派,他缺少相关的天赋和技能。这导致他无法像输出类职业有一个过渡的过程,只有阶段性提升,对于反伤流来讲,我更愿意称他为运气流,只要你一局内凑够反伤遗物
精华
小茶壶
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00:15
20版本冰法/过正位120为基础/较低获取难度的配装加点和元素台选择思路分享
技能等级配置暂时有问题自己配装控制进入战场也不要超过全等级+15。这边是我疏忽了,不过大方向应该没问题。 只能说120的难度不高这样能过,追好一点配置,鞋子用舞者,武器换魔舞或者巫妖(魔舞这个减CD更强吧,数值上弱一点)大致概述就是控制技能等级然后堆增伤和穿透。土法那边被动有终伤加成,至于是堆增伤,攻击还是终伤,这里不清楚算法,不过相同元素增幅(比如两个加冰伤的)之间好像是加算堆着应该没问题。 欢
精华
一米六の叶莫落
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1.0.20冰法配装思路分享
当前版本优先考虑的属性: ①:全技能+15 ②:降肃正越高越好 在这两条达标之后,再考虑其他的属性。给大家分享一下我自己的配装,应该算是毕业了。 元素塔低温必备,其余自由搭配。 接下来三件BOSS装必备,强无敌的那种,新版本很好刷。 贪欲强30有8级全技能,15也有4级全技能。 天魔项链35终伤很强,也可以替换成亡魂结晶,也是非常不错的项链,只不过亡魂结晶特效需要至少两波满怪才能叠满,目前版本来说
木鸢
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冰法还是叠技能等级比较好
欢迎抄作业
卡比兽
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已经到底了
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