卿卿卿
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买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
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玩过游戏
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4999小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 187 小时
天天肝,就是很喜欢玩这一类进化啥的,做工很不错,新游戏希望能够把中国这么多神话故事中的角色继续纳入进来,知道很不容易,知道地图的庞大,知道策划快秃了,但是请加油,我们游戏爱好者真的挺喜欢玩的,希望下一步能够继续优化,一起来捉妖的心悦客服很好哟,虽然不给我返还道具,但是人很好比心。
五月三日更新评论
玩了这么长时间,给萌新几点建议:
①培养上古三神,无论你选的那个系,炎系冰系风系,都培养上,虽然资质仅有20,但种族值很高,伤害也够,炎系爆发,站擂台没话说,有肉有输出,冰系在豆豆足够的时候,爆发伤害简直爆炸,风系偏弱,但是再搭配其他妖灵时玩出的套路也是最多,所以也有最强之称,单体作战能力偏弱。
②萌新抓了高姿不要着急卖,不要着急卖,不要着急卖,重要的事情说三遍。
③能加圈子先加圈子,进群跟大佬一起玩,通常群内各种资料都会有的,列如我的圈子内,关于配猫,战力,种族值都有很多攻略。
④不要小看山毛毛,火龟等不起眼妖灵,还有必练妖灵一一讲解,火龟前期很强势,擂台霸主,山毛毛独占回气,最强打火机,安康有输出有回血,被动神技能减少豆豆消耗,切上场配置即可不出场被动也能作用,小咕噜觉醒龟丞相,神tm输出加被动,被动一技能二技能使用一遍后,减少其他妖灵技能冷却时间,搭配冰系天狼星,输出在豆豆满值带蓄力技能,带安康减少消耗技能时满天伤害,不被针对情况下秒天秒地秒空气。小狐狸,多种觉醒,基本没有太弱的,关于草狐狸和毒狐狸强弱上,贴吧有大神套路攻略,可以多看,搭配好了输出真的不要不要的。
⑤萌新要积极配猫,猫在游戏中占据了很重要的角色,减少挣脱率,几率加云纹加碎片,增加捉妖时圈圈范围等,八方招财更是强势,但是费脑子,请仔细钻研后,按照攻略基因合理搭配。
⑥多练妖灵,游戏擂台这一块需要很多妖灵来撑起你的第一,每天下午一点结算,换取最强六耳猕猴的机会,400碎片风物志唤醒。
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退游一个多月了,没时间玩啦,感谢游戏带给我认识的朋友,和坑我的猫,内部人员的配猫优秀呀!
玩过
游戏时长 94 分钟
刚上手,先给个大写的五星
首先在论坛看到了五行师官方评价,瞬间惊艳到我,因为我是以前很早的五行师玩家,让我瞬间有了下载游戏的冲动。其次游戏介绍也令人觉得挺不一样,跟市面上的其他火爆游戏相比,多了些月圆之夜的感觉。最后,哈哈最后我先体验一下吧,游戏测评将会待会修改后奉上。
①血量背景色红色,显示数字红色,看的实在是不显眼,建议改掉颜色或者百分比显示或者改掉背景色,总是让玩家能显而易见吧。
继续更新
②通关几次后发现游戏下方显示卡牌比较短……怎么说呢,操作起来我全面屏老师会从下往上划,划出游戏界面外。
③游戏中有个固用,本以为是消除卡片的,给了牌组中诅咒卡,发现没有消除,反而效果没了……每次就献祭了。建议加上说明。
④继承了五行师卡牌献祭的套路,为什么不继续沿用五行师的贴画呢,另外觉得卡牌不要就一张卡牌,单调无味,可以把卡牌内妖物召唤出来。
⑤多增加点有趣的奇遇吧,觉得现在这样的加血,拿牌什么的跟其他游戏相比没有什么大变化。
⑥有款内测游戏,我刚才找了半天没找到,忘了叫什么了,类似这种玩法,里面有个职业叫氪金术士,我觉得可以模仿模仿类似的玩法,弄得轻松一点,不是指现在游戏难,而是建议可以做成那种多关卡,多脑回路,多卡牌套路最重要轻松的游戏,当然也可设置高难度关卡,加强boss,而不是开局减少金币啊,局内获取卡牌难度增加,这样会让玩家觉得有点恶心,所以不如获取不减,增加boss难度。
目前感受暂且这么多,另问一下新职业获取是难度通过后给予还是暂未开放。
玩过
游戏时长 6.2 小时
一、大家通过这次测试,可能对这款游戏产生了一些不好的看法,或者是对它有很坏的印象。但是我想说的是我通过此次测试,确实看到了制作者的诚心。为什么呢?
①我并没有玩过端游,只是头一次接触这种武侠类型的多人竞技类游戏,首先在创意上就比较感兴趣,在内容上也比较新颖,只是玩法上没有推陈出新,还有一些需要改进的方式改进的地方。
②一个30人的团队,做这款游戏真的非常不容易。我觉得我们测试者在参加测试的时候,并不是给这个游戏有多大的打击,而是给他提供良好的建议,帮助这款游戏打磨成一个完整的作品。
③希望大家在测试结束后能够多多提建议,多多进行批评,也请保持观望态度,期待一款在心意上抓住武侠的制作人们的后续打磨。
二、此次测试主要发现的问题:
①点击QQ登录显示网络问题,点击注册显示IP已被注册,只能关掉游戏重新选择QQ登录。
②游戏内输入游戏昵称可能会出现下载的输入法不能输入,只能改回本机自带输入法才可输入。
③创建角色界面人不能转动,选择个长发小哥哥,完全不知道后面的长发摆动起来帅气是什么样子。
④网络延迟太高,进游戏后与人对决时敌方会突然出现在面前,又突然不见了。
⑤物品没有详细介绍,完全不知道自己拾取的装备是多厉害还是最低级。
⑥对新手不友好,不会玩的时候连跳都不知道在哪,那个跳跃键弄不明白为什么有时候不跳而会展示轻功。
⑦招式的学习在使用武器的时候不知道招式伤害如何,是否厉害,最起码不同颜色的标注。
⑧物品太小了,一把刀一本书我竟然刀看不见的地步,我在那,我是谁,这是啥?
⑨没血了拾取的药品不知道怎么使用?
⑩毒圈?武侠世界毒圈?换一种创意可以吗,例如被追杀,或者天降正义?
暂些十条,因为找不到11的标注哈哈哈,成功的路上,只有奋斗才能给你最大的安全感并且任重道远,希望可爱的制作人们能够再接再厉,做出你们心中想要告诉我的武侠游戏,没有期待你能与比逆寒也不要你变身卷轴,只要你做好你心中的游戏,我们眼中的武侠。
在这期间肯定少不了各种的嘲讽,或者对这款作品的不良评价,但是我相信你们一定能挺过来的,加油^0^~