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疯狂的小猴子
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疯狂的小猴子
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Hello Gamer!
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疯狂的小猴子
2021/8/25
小小五千年
精英关卡思路
打到精英6懒得打了,打的过是没问题~就是很烦,一个是反复进出刷技能,另一个是到刘表以后地图多了桥,不大可能同时流言到3个敌人。 坐等削弱,现在绞尽脑汁过关费时费力,就跟当年用闪避枪费半天劲推图,结果现在奶盾随便挂机。 1.没一定等级和硬度就不要考虑了,1v7容错率很低的 2.陶谦没用不要带了 3.思路还是1队主力2队130智力辅助流言,逃兵,火计耗死npc 4.会放计策的npc在不移动就能攻击到你
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疯狂的小猴子
2021/8/25
小小五千年
精英关卡全凭头铁
第一次打保险上了两队,感觉陶谦可以弃了,技能是不可能放出来的。关卡地形很糟糕,没什么好办法,还想吐槽新元宝战法真恶心,开服才几天就靠数值疯狂膨胀了,勾玉换的战法都辣鸡
疯狂的小猴子
2021/8/17
小小五千年
吕布的怒吼
通关无聊后愉快的砍毛贼,突然冒出一伙可以打劫的肥羊。又有勾玉了~抢,就这阵型,妥妥的被骑兵突后**。 然而吕奉先一马当先冲入敌阵,身负若干橙色战法,杀入后排左冲右突如入无人之境,最终拿下了几万伤害,300万的黄忠轻蔑的看了看,笑而不语
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疯狂的小猴子
2020/11/16
鸿图之下
关于伤兵与战损
这两天看战报发现一些疑惑,正常情况战斗会产生伤兵和战损,伤兵回到城池或要塞就会瞬间恢复,而战损的兵就永久消失了。 通常战损:伤兵比例多在1:2~1:3之间浮动,但因为有恢复技能的存在,本来我以为可以降低打地,开荒等的损失,但通过战报发现,回复技能只能治疗伤兵,从而改变战损与伤兵比,比如变成1:1,甚至只有战损无伤兵。 但是伤兵本来在城池,要塞等地就会秒回,所以是不是可以得出一个结论:回复类技能在开
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疯狂的小猴子
2020/10/15
零之逆转
求问各位大佬~剧情第7章那种闪避个没完没了的忍着似的怪怎么打?
如题
疯狂的小猴子
2020/10/1
英雄棋士团
说什么31-4强推新英雄上位的可以洗洗睡了
已经到底了
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