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手机用户108829924
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Hello Gamer!
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手机用户108829924
2024/7/18
过关攒将
怎么游戏人物和历史人物不符啊(狗头保命)
难道是夏侯渊粗心了吗[表情_吐舌头]
手机用户108829924
2024/7/12
过关攒将
天师和许褚不是一般就三四百战功吗,怎么这个月都是七八百?什么情况
手机用户108829924
2024/7/3
过关攒将
纯新手,请问一下这个武将是谁
手机用户108829924
2024/6/7
过关攒将
建议出一个按钮可以随机补充武将上空位,有时候不知道怎么选了就觉得挺麻烦,可以放有人脉优先的武将
手机用户108829924
2023/9/1
过关攒将
关于崂山和雨天的疑惑(正确的游戏顺序我认为比较重要)
在使用张角左慈两位武将的时候,我感到一个很疑惑的问题,那就是是否要有正确的游戏顺序的说法,可能这两者看起来毫不相干,且听我娓娓道来。 首先我以200为基础测试了两位武将晴天带了崂山的情况下所拥有的伤害,就相当于是 200+200×0.5=300(崂山) 那么令我疑惑的地方来了,既然这样的话,那么雨天就是 (200+200×0.5)×2=600 但是实际测量值是500 那么就说明了一个问题,如果是按
手机用户108829924
2023/8/25
过关攒将
削弱与增强,平衡的通病
能不能通过增强各个武将来平衡游戏的内容,而不是通过削弱各个武将来平衡游戏内容。前者可以让玩家更有体验更舒服,后者却会让玩家失去对游戏的耐心或者说会损害对游戏的热爱。 如果担心增强了热门武将会使战力崩坏,那就增强冷门武将就OK啊,之前的好多阵容被削弱了,都有一种体验感被压榨的感觉,我认为应该出的时候不那么强力,然后再慢慢提升,而不是像王者荣耀那样,出的时候强力或者说要出皮肤的时候增强,等到影响游戏了
已经到底了
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